Rabu, 02 April 2025

Warner Bros. Tutup Monolith Productions dan 2 Studio Lain, Batalkan Game Wonder Woman

Warner Bros. bermaksud mengalihkan fokus pada waralaba terbesarnya seperti Harry Potter, Game of Thrones, dan Batman.




Sorotan

-Warner Bros. Games merugi $300 juta pada tahun 2024 setelah perilisan yang mengecewakan

-Perusahaan mengatakan perlu mengubah portofolio dan struktur timnya

-Monolith Productions tengah mengembangkan Wonder Woman


Warner Bros. menutup tiga studio gim videonya dan membatalkan pengembangan judul Wonder Woman yang bermasalah setelah divisi gim perusahaan itu merugi $300 juta (sekitar Rp3,6 triliun) pada tahun 2024. Raksasa media itu bermaksud kembali fokus pada "waralaba yang lebih besar" setelah serangkaian perilisan yang berkinerja buruk dan kekacauan kepemimpinan yang telah menyisakan sedikit gim yang akan datang. Studio yang ditutup tersebut meliputi pengembang Middle-Earth: Shadow of War, Monolith Productions, pembuat MultiVersus, Player First Games, dan studio pendukung Warner Bros. Games San Diego.


Warner Bros. Tutup 3 Studio


Langkah tersebut, yang pertama kali dilaporkan oleh Bloomberg pada hari Rabu, mencerminkan niat Warner Bros. Games untuk membuat perubahan struktural pada tim dan portofolionya karena mengalihkan perhatiannya ke waralaba WB terkenal seperti Harry Potter, Batman, Mortal Kombat, dan Game of Thrones.


"Kualitas dari terlalu banyak rilis baru kami benar-benar meleset dari sasaran," kata bos game dan streaming Warner Bros. JB Perrette dalam memo internal kepada staf yang dilihat oleh Bloomberg. "Kami perlu membuat beberapa perubahan substansial pada portofolio/struktur tim kami jika kami ingin mengalokasikan sumber daya yang diperlukan untuk kembali ke strategi 'waralaba yang lebih sedikit tetapi lebih besar'."


Dalam sebuah pernyataan kepada Kotaku setelah berita tersebut tersiar, Warner Bros. mengonfirmasi penutupan studio dan pembatalan game Wonder Woman, dan keputusannya tidak mencerminkan tim dan staf mereka yang terkena dampak.


“Kami harus membuat beberapa keputusan Pantau Jitu yang sangat sulit untuk menyusun studio pengembangan dan investasi kami untuk membangun game terbaik dengan waralaba utama kami -– Harry Potter, Mortal Kombat, DC, dan Game of Thrones. Setelah pertimbangan yang matang, kami menutup tiga studio pengembangan kami – Monolith Productions, Player First Games, dan Warner Bros. Games San Diego. Ini adalah perubahan arah yang strategis dan bukan cerminan dari tim-tim ini atau bakat yang ada di dalamnya,” kata Warner Bros. Games dalam pernyataan tersebut.


“Pengembangan gim video Wonder Woman dari Monolith tidak akan berlanjut. Harapan kami adalah memberikan pengalaman berkualitas setinggi mungkin bagi para pemain dan penggemar untuk karakter ikonik tersebut, dan sayangnya hal ini tidak lagi memungkinkan dalam prioritas strategis kami. Ini adalah keputusan sulit lainnya, karena kami menyadari sejarah Monolith yang panjang dalam menghadirkan pengalaman epik bagi penggemar melalui gim yang menakjubkan. Kami sangat mengagumi semangat ketiga tim dan berterima kasih kepada setiap karyawan atas kontribusi mereka. Meskipun hari ini sulit, kami tetap fokus dan bersemangat untuk kembali memproduksi gim berkualitas tinggi bagi para penggemar kami yang bersemangat dan dikembangkan oleh studio kelas dunia kami serta mengembalikan bisnis Gim kami ke profitabilitas dan pertumbuhan pada tahun 2025 dan seterusnya.”




Wonder Woman Dibatalkan

Warner Bros. telah berjuang keras untuk meluncurkan gim Wonder Woman setelah bertahun-tahun dihabiskan dalam pengembangan, sebagaimana dirinci oleh laporan Bloomberg terpisah awal bulan ini. Perusahaan tersebut telah menghabiskan lebih dari $100 juta (sekitar Rp875 miliar) untuk gim yang sedang dikerjakan di Monolith, sebelum di-reboot pada tahun 2024. Monolith, anak perusahaan WB Games, sebelumnya telah mengerjakan gim video terkenal seperti Fear, Middle Earth: Shadow of Mordor, dan sekuelnya, Middle Earth: Shadow of War.


BACA JUGA: Sony Luncurkan Kontroler Nirkabel DualSense Edge dalam Warna Midnight Black di India


Player First Games mengembangkan gim pertarungan gratis MultiVersus, yang meskipun awalnya sukses, akhirnya berkontribusi terhadap kerugian sebesar $100 juta di Warner Bros. Games pada tahun 2024. WB Games mengumumkan bulan lalu bahwa mereka mengakhiri pengembangan MultiVersus, mengonfirmasi bahwa musim kelima akan menjadi musim terakhir gim tersebut. Gim pertarungan lintas genre ini akan dihentikan pada tanggal 30 Mei.


Kerugian Warner Bros. pada tahun 2024 membengkak sebagian besar karena kegagalan perilisan triple-A dari Rocksteady Studios, Suicide Squad: Kill the Justice League. Judul layanan langsung tersebut gagal menarik minat pemain dan menghentikan pembaruan konten bulan lalu, setahun setelah diluncurkan pada 30 Januari 2024. Rocksteady kini disebut-sebut tengah mengincar gim Batman sebagai proyek berikutnya, kembali ke gim berbasis cerita pemain tunggal yang menempatkan studio tersebut di peta.


Sementara itu, Warner Bros. menghadapi kalender rilis gim yang tipis, dengan proyek-proyek yang dibatalkan, judul layanan langsung yang gagal mempertahankan pendapatan yang konsisten, dan proyek-proyek besar seperti sekuel Hogwarts Legacy dan gim berdasarkan DC yang masih jauh dari rilis. Bos DC Studios James Gunn baru-baru ini mengatakan di sebuah acara bahwa gim video DC Universe setidaknya akan dirilis beberapa tahun lagi.

Rabu, 26 Maret 2025

Sony Luncurkan Kontroler Nirkabel DualSense Edge dalam Warna Midnight Black di India

Kontroler PS5 kini tersedia untuk dibeli di situs web Shop at SC dan pengecer lain yang berpartisipasi.




Sorotan

-Koleksi Aksesori PS5 Midnight Black diumumkan bulan lalu

-Pemutar jarak jauh PlayStation Portal juga telah diluncurkan dalam warna Midnight Black

-Kontroler DualSense Edge Midnight Black dibanderol dengan harga Rs. 18.990


Sony meluncurkan warna Midnight Black untuk kontroler nirkabel DualSense Edge di India pada hari Kamis. Pilihan warna baru untuk kontroler pro ini hadir sebagai bagian dari Koleksi Aksesori PS5 Midnight Black yang baru, yang juga mencakup pemutar jarak jauh PlayStation Portal, headset nirkabel Pulse Elite, dan earbud nirkabel Pulse Explore. Namun, di India, hanya kontroler DualSense Edge dan PlayStation Portal yang tersedia dalam warna hitam baru.


Harga DualSense Edge Midnight Black di India, Ketersediaan

Versi Midnight Black dari Slot Gacor kontroler nirkabel DualSense Edge dibanderol dengan harga Rs. 18.990 — sama dengan warna putih asli dari kontroler. Kontroler PS5 sekarang tersedia untuk dibeli di situs web Shop at SC dan pengecer lain yang berpartisipasi. Kontroler DualSense Edge hadir dengan tas jinjing Midnight Black.


Detail DualSense Edge Midnight Black

Warna kontroler baru diumumkan sebagai bagian dari Koleksi Midnight Black aksesori PS5 pada bulan Januari. Koleksi tersebut meliputi kontroler nirkabel DualSense Edge, pemutar jarak jauh PlayStation Portal, headset nirkabel Pulse Elite, dan earbud nirkabel Pulse Explore.


Aksesori PS5 yang sudah ada seperti kontroler DualSense standar dan penutup konsol PS5 sudah tersedia dalam warna Midnight Black. Prapemesanan untuk Koleksi Midnight Black aksesori PS5 baru dimulai pada tanggal 16 Februari.


BACA JUGA: Sony Dikabarkan Belum Memutuskan untuk Menggelar PlayStation Showcase Penuh pada Tahun 2025


Di India, hanya kontroler DualSense Edge dan pemutar jarak jauh PlayStation Portal dalam pilihan warna Midnight Black yang telah dicantumkan di situs web Shop at SC. Headset nirkabel Pulse Elite dan earbud nirkabel Pulse Explore mungkin akan hadir di pasaran nanti.


Awal minggu ini, Sony memberikan potongan harga untuk langganan PlayStation Plus Extra dan Deluxe di India. Yang pertama mendapatkan potongan harga sebesar 25 persen, sedangkan yang kedua mendapatkan potongan harga sebesar 35 persen. Harga baru ini hanya berlaku untuk paket langganan 12 bulan untuk keanggotaan PS Plus Extra dan Deluxe.

Senin, 24 Maret 2025

Sony Dikabarkan Belum Memutuskan untuk Menggelar PlayStation Showcase Penuh pada Tahun 2025

Sony menggelar siaran State of Play minggu lalu, yang mengungkap game berikutnya dari studio pihak pertama Housemarque




Sorotan

-Sony mengungkap judul pihak pertama Saros di State of Play minggu lalu

-Perusahaan tidak menggelar PlayStation Showcase pada tahun 2024

-Ghost of Yotei eksklusif PS5 akan diluncurkan pada tahun 2025


Sony mungkin tidak menggelar PlayStation Showcase penuh musim panas ini dan malah memilih acara State of Play yang lebih kecil untuk membagikan informasi terbaru tentang game yang akan datang. Perusahaan dilaporkan belum menyelesaikan rencananya untuk acara pameran musim panas. Induk PlayStation menggelar siaran State of Play minggu lalu, yang mengungkap game berikutnya dari studio pihak pertama Housemarque, selain pengumuman dari pihak ketiga.


PlayStation Showcase pada tahun 2025

Informasi tersebut berasal dari Jeff Grubb dari Giant Bomb. Menurutnya, Sony belum memutuskan antara mengadakan PlayStation Showcase berdurasi penuh dan presentasi State of Play pada musim panas 2025.


“Menurut saya, secara internal, sepertinya mereka sedang berdebat, bimbang antara mungkin mengadakan sesuatu musim panas ini sebagai acara pameran penuh atau State of Play lainnya. Namun, mereka sedang mempertimbangkan untuk mengadakan pameran,” kata Grubb dalam podcast Game Mess Decides-nya pada hari Jumat.


“Jika mereka mengadakan pameran, itu berarti mereka akan memiliki banyak hal untuk dibicarakan. Dan pada saat itu, Anda pasti berharap untuk melihat Wolverine dan banyak game lain yang mungkin akan dirilis tahun depan.”


Acara PlayStation Showcase adalah presentasi yang lebih besar yang difokuskan pada pengumuman dan pengungkapan pihak pertama. Di sisi lain, siaran State of Play lebih pendek dan sebagian besar menampilkan pengumuman pihak ketiga. PlayStation Showcase biasanya diadakan setiap tahun, sedangkan siaran State of Play berlangsung tiga hingga empat kali setahun.


Beberapa studio pihak pertama Togel Sony saat ini tengah mengerjakan proyek mereka berikutnya — Naughty Dog akhirnya mengungkapkan game berikutnya, Intergalactic: The Heretic Prophet di The Game Awards 2024 pada bulan Desember, Insomniac Games tengah mengerjakan Wolverine dan Santa Monica belum mengumumkan game berikutnya. Sementara itu, Ghost of Yotei dari Sucker Punch, lanjutan dari Ghost of Tsushima, akan hadir pada tahun 2025.


Namun, Grubb mengatakan bahwa Sony masih dapat membuat beberapa "pengumuman yang menyenangkan" dan mulai "meningkatkan ekspektasi untuk tahun 2026" di acara pameran game tahun ini.


BACA JUGA: Peta yang Dihasilkan Secara Prosedural Elden Ring Nightreign Akan Melihat 'Perubahan Skala Besar pada Medan'


Perlu dicatat juga bahwa PlayStation Showcase terakhir berlangsung pada tahun 2023, di mana pengumuman utamanya adalah Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, yang akan diluncurkan pada tanggal 28 Agustus 2025, di PC, PS5, dan Xbox Series S/X. Sony juga memberikan gambaran mendalam tentang gameplay Marvel's Spider-Man 2 di acara tersebut.


Sony menggelar siaran State of Play minggu lalu, yang sebagian besar menampilkan trailer dan pengumuman dari pihak ketiga. Namun, perusahaan tersebut mengungkapkan game pihak pertama berikutnya dari pengembang Returnal, Housemarque. Studio tersebut tengah menggarap Saros, judul aksi-petualangan roguelike orang ketiga yang dijadwalkan untuk diluncurkan secara eksklusif di PS5 pada tahun 2026.

Kamis, 20 Maret 2025

Peta yang Dihasilkan Secara Prosedural Elden Ring Nightreign Akan Melihat 'Perubahan Skala Besar pada Medan'

Di Elden Ring Nightreign, pemain harus bertahan hidup sendiri atau dalam regu yang terdiri dari tiga orang selama siklus tiga hari dan malam.




Sorotan

-Elden Ring Nightreign akan dirilis di PC, PlayStation, dan Xbox pada tahun 2025

-Game ini dapat dimainkan sendiri atau bekerja sama dengan regu yang terdiri dari tiga pemain

-Elden Ring Nightreign berlatar di Limveld, versi alternatif dari Limgrave


Elden Ring Nightreign diperkenalkan di The Game Awards 2024 dan akan dirilis pada tahun 2025. Judul aksi bertahan hidup multipemain kooperatif mandiri ini akan membawa pemain ke Limveld, tempat mereka akan menghadapi tantangan dan bos selama siklus tiga hari dan malam. Kini, pengembang FromSoftware telah membagikan beberapa detail tentang dunia yang dihasilkan secara prosedural dalam game yang akan menghadirkan berbagai rintangan di setiap putaran. Elden Ring Nightreign akan menampilkan perubahan besar pada peta, dengan gunung berapi, hutan — dan ya — rawa muncul di berbagai lintasan.


Perubahan Peta Elden Ring Nightreign

Direktur gim Junya Ishizaki berbicara kepada PC Game Pantaujitu dalam majalah edisi 504 (melalui GamesRadar) dan menjelaskan lebih lanjut tentang pendekatan FromSoftware terhadap lingkungan yang dihasilkan secara prosedural di Elden Ring Nightreign. Menurutnya, peta gim terkadang akan menampilkan "perubahan skala besar pada medan dalam bentuk gunung berapi atau rawa atau hutan yang muncul secara prosedural."


"Kami ingin peta itu sendiri menjadi ruang bawah tanah raksasa, sehingga pemain memiliki kesempatan untuk melintasi dan menjelajahi dengan cara yang berbeda setiap kali mereka bermain," katanya. "Anda harus memilih bos yang ingin Anda hadapi di akhir hari ketiga."




Di Nightreign, pemain harus bertahan hidup sendiri atau dalam regu yang terdiri dari tiga orang dalam siklus tiga hari dan malam, dengan setiap malam mengecilkan ukuran peta, seperti dalam gim Battle Royale seperti Fortnite. Di akhir setiap malam, pemain akan menghadapi bos yang kuat, sebelum berhadapan dengan bos Nightlord pilihan mereka pada malam ketiga.


BACA JUGA: EA Ungkap Gameplay Pra-Alfa dari Battlefield Berikutnya, Umumkan Program Pengujian Komunitas


“Setelah Anda membuat pilihan itu, mungkin Anda memiliki ide tentang bagaimana Anda ingin menyusun strategi melawan bos itu, dan ini mungkin mengubah cara Anda mendekati peta,” kata Ishizaki. “Kami ingin menawarkan pemain itu keleluasaan, untuk memutuskan 'Saya perlu mengejar senjata beracun kali ini untuk menghadapi bos ini.'”


Sifat prosedural peta dan ancaman lingkungan berarti Nightreign akan menawarkan pengalaman yang berbeda pada setiap putaran, menggabungkan elemen dari game roguelike. Seperti yang diungkapkan Ishizaki, rawa-rawa berbahaya — fitur merek dagang dalam game FromSoftware — juga akan hadir.


Elden Ring Nightreign akan dirilis pada tahun 2025 di PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series S/X.

Selasa, 18 Maret 2025

EA Ungkap Gameplay Pra-Alfa dari Battlefield Berikutnya, Umumkan Program Pengujian Komunitas

EA mengatakan bahwa judul Battlefield berikutnya telah memasuki "fase kritis" pengembangan.




Sorotan

-Dice, Criterion, Motive, dan Ripple Effect tengah mengerjakan Battlefield

-Judul Battlefield berikutnya belum memiliki nama resmi

-EA mengatakan akan menyertakan umpan balik pemain untuk menyempurnakan Battlefield


Electronic Arts akhirnya mengungkap gameplay dari judul Battlefield berikutnya dan mengumumkan program pengujian komunitas untuk mengumpulkan umpan balik pemain selama pengembangan. Perusahaan tersebut membagikan cuplikan singkat game tersebut pada hari Senin dengan cuplikan gameplay pra-alfa yang ditampilkan sebagai bagian dari video baru yang merinci Battlefield Labs, program pengujian dan umpan balik pemain. EA mengatakan bahwa judul Battlefield berikutnya telah memasuki "fase kritis" pengembangan dan umpan balik pemain akan digunakan untuk menyempurnakan game tersebut sebelum peluncuran.


Penampakan Pertama Battlefield Berikutnya

Menjelang akhir video Pantaujitu pengumuman Battlefield Labs, EA menampilkan gameplay pra-alfa dari Battlefield berikutnya yang memperlihatkan zona pertempuran perkotaan yang intens dengan lingkungan yang dapat dihancurkan.


Basement berikutnya dalam waralaba Battlefield belum memiliki judul resmi atau jadwal peluncuran, tetapi EA mengatakan bahwa game tersebut memasuki "fase kritis" dari siklus pengembangannya.


"Bahkan dalam pra-alfa, kami bangga dengan perkembangan game ini. Kami tanpa lelah melakukan uji coba, tetapi masukan Anda akan memacu pengembangan kami saat kami berusaha mencapai nada yang sempurna antara bentuk, fungsi, dan nuansa," kata perusahaan tersebut dalam pengumumannya.




Battlefield Labs Diumumkan untuk Pengujian Pemain, Umpan Balik

Dalam postingan tersebut, EA membagikan detail tentang Battlefield Labs, sebuah program berbasis komunitas tempat perusahaan akan berbagi konsep dan pengalaman dengan pemain untuk pengujian.


"Kami akan menguji (hampir) semua hal, tetapi tidak semua yang Anda lihat akan lengkap. Untuk memastikan bahwa masukan Anda berdampak, pemain akan mengalami, berdasarkan NDA, berbagai bagian dari teka-teki yang belum selesai sehingga kami punya waktu untuk memasukkan masukan Anda ke dalam produk akhir," kata EA.


Berdasarkan program tersebut, pertempuran inti dan penghancuran akan diuji terlebih dahulu, sebelum masukan pemain dikumpulkan mengenai senjata, kendaraan, gadget, peta, mode, dan permainan regu. EA juga mengonfirmasi akan menguji mode Battlefield populer Conquest dan Breakthrough melalui BF Labs.


BACA JUGA: Apple Arcade Akan Menambahkan PGA Tour Pro Golf untuk iPhone, Mac, dan Apple TV pada 6 Februari


Perusahaan tersebut juga mengungkap Battlefield Studios, kumpulan empat studio EA yang mengerjakan game tembak-menembak militer generasi berikutnya — Dice, Criterion, Motive, dan Ripple Effect. Keempat studio tersebut akan bekerja di bawah satu bendera pada judul Battlefield berikutnya.


Secara terpisah, EA juga mengonfirmasi pada hari Senin bahwa pengembang Need for Speed ​​Criterion Games sekarang sepenuhnya fokus pada Battlefield, dengan pengerjaan waralaba NFS dihentikan sementara.

Warner Bros. Tutup Monolith Productions dan 2 Studio Lain, Batalkan Game Wonder Woman

Warner Bros. bermaksud mengalihkan fokus pada waralaba terbesarnya seperti Harry Potter, Game of Thrones, dan Batman. Sorotan -Warner Bros. ...