Warner Bros. bermaksud mengalihkan fokus pada waralaba terbesarnya seperti Harry Potter, Game of Thrones, dan Batman.
Sorotan
-Warner Bros. Games merugi $300 juta pada tahun 2024 setelah perilisan yang mengecewakan
-Perusahaan mengatakan perlu mengubah portofolio dan struktur timnya
-Monolith Productions tengah mengembangkan Wonder Woman
Warner Bros. menutup tiga studio gim videonya dan membatalkan pengembangan judul Wonder Woman yang bermasalah setelah divisi gim perusahaan itu merugi $300 juta (sekitar Rp3,6 triliun) pada tahun 2024. Raksasa media itu bermaksud kembali fokus pada "waralaba yang lebih besar" setelah serangkaian perilisan yang berkinerja buruk dan kekacauan kepemimpinan yang telah menyisakan sedikit gim yang akan datang. Studio yang ditutup tersebut meliputi pengembang Middle-Earth: Shadow of War, Monolith Productions, pembuat MultiVersus, Player First Games, dan studio pendukung Warner Bros. Games San Diego.
Warner Bros. Tutup 3 Studio
Langkah tersebut, yang pertama kali dilaporkan oleh Bloomberg pada hari Rabu, mencerminkan niat Warner Bros. Games untuk membuat perubahan struktural pada tim dan portofolionya karena mengalihkan perhatiannya ke waralaba WB terkenal seperti Harry Potter, Batman, Mortal Kombat, dan Game of Thrones.
"Kualitas dari terlalu banyak rilis baru kami benar-benar meleset dari sasaran," kata bos game dan streaming Warner Bros. JB Perrette dalam memo internal kepada staf yang dilihat oleh Bloomberg. "Kami perlu membuat beberapa perubahan substansial pada portofolio/struktur tim kami jika kami ingin mengalokasikan sumber daya yang diperlukan untuk kembali ke strategi 'waralaba yang lebih sedikit tetapi lebih besar'."
Dalam sebuah pernyataan kepada Kotaku setelah berita tersebut tersiar, Warner Bros. mengonfirmasi penutupan studio dan pembatalan game Wonder Woman, dan keputusannya tidak mencerminkan tim dan staf mereka yang terkena dampak.
“Kami harus membuat beberapa keputusan Pantau Jitu yang sangat sulit untuk menyusun studio pengembangan dan investasi kami untuk membangun game terbaik dengan waralaba utama kami -– Harry Potter, Mortal Kombat, DC, dan Game of Thrones. Setelah pertimbangan yang matang, kami menutup tiga studio pengembangan kami – Monolith Productions, Player First Games, dan Warner Bros. Games San Diego. Ini adalah perubahan arah yang strategis dan bukan cerminan dari tim-tim ini atau bakat yang ada di dalamnya,” kata Warner Bros. Games dalam pernyataan tersebut.
“Pengembangan gim video Wonder Woman dari Monolith tidak akan berlanjut. Harapan kami adalah memberikan pengalaman berkualitas setinggi mungkin bagi para pemain dan penggemar untuk karakter ikonik tersebut, dan sayangnya hal ini tidak lagi memungkinkan dalam prioritas strategis kami. Ini adalah keputusan sulit lainnya, karena kami menyadari sejarah Monolith yang panjang dalam menghadirkan pengalaman epik bagi penggemar melalui gim yang menakjubkan. Kami sangat mengagumi semangat ketiga tim dan berterima kasih kepada setiap karyawan atas kontribusi mereka. Meskipun hari ini sulit, kami tetap fokus dan bersemangat untuk kembali memproduksi gim berkualitas tinggi bagi para penggemar kami yang bersemangat dan dikembangkan oleh studio kelas dunia kami serta mengembalikan bisnis Gim kami ke profitabilitas dan pertumbuhan pada tahun 2025 dan seterusnya.”
Wonder Woman Dibatalkan
Warner Bros. telah berjuang keras untuk meluncurkan gim Wonder Woman setelah bertahun-tahun dihabiskan dalam pengembangan, sebagaimana dirinci oleh laporan Bloomberg terpisah awal bulan ini. Perusahaan tersebut telah menghabiskan lebih dari $100 juta (sekitar Rp875 miliar) untuk gim yang sedang dikerjakan di Monolith, sebelum di-reboot pada tahun 2024. Monolith, anak perusahaan WB Games, sebelumnya telah mengerjakan gim video terkenal seperti Fear, Middle Earth: Shadow of Mordor, dan sekuelnya, Middle Earth: Shadow of War.
BACA JUGA: Sony Luncurkan Kontroler Nirkabel DualSense Edge dalam Warna Midnight Black di India
Player First Games mengembangkan gim pertarungan gratis MultiVersus, yang meskipun awalnya sukses, akhirnya berkontribusi terhadap kerugian sebesar $100 juta di Warner Bros. Games pada tahun 2024. WB Games mengumumkan bulan lalu bahwa mereka mengakhiri pengembangan MultiVersus, mengonfirmasi bahwa musim kelima akan menjadi musim terakhir gim tersebut. Gim pertarungan lintas genre ini akan dihentikan pada tanggal 30 Mei.
Kerugian Warner Bros. pada tahun 2024 membengkak sebagian besar karena kegagalan perilisan triple-A dari Rocksteady Studios, Suicide Squad: Kill the Justice League. Judul layanan langsung tersebut gagal menarik minat pemain dan menghentikan pembaruan konten bulan lalu, setahun setelah diluncurkan pada 30 Januari 2024. Rocksteady kini disebut-sebut tengah mengincar gim Batman sebagai proyek berikutnya, kembali ke gim berbasis cerita pemain tunggal yang menempatkan studio tersebut di peta.
Sementara itu, Warner Bros. menghadapi kalender rilis gim yang tipis, dengan proyek-proyek yang dibatalkan, judul layanan langsung yang gagal mempertahankan pendapatan yang konsisten, dan proyek-proyek besar seperti sekuel Hogwarts Legacy dan gim berdasarkan DC yang masih jauh dari rilis. Bos DC Studios James Gunn baru-baru ini mengatakan di sebuah acara bahwa gim video DC Universe setidaknya akan dirilis beberapa tahun lagi.