Rabu, 09 Juli 2025

Judul Xbox Game Pass untuk Paruh Pertama Juli Diumumkan: Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, The Ascent, dan Lainnya

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 bergabung dengan Game Pass pada 11 Juli sebagai judul peluncuran


Xbox Game Pass Titles for First Half of July Announced: Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, the Ascent and More

Sorotan

-Xbox Game Pass juga akan menambahkan konten DLC untuk Diablo IV dan Palworld

-Microsoft memperkenalkan koleksi Retro Classics bulan lalu

-Penambahan Game Pass bulan ini juga mencakup High on Life, Minami Lane


Xbox Game Pass menambahkan Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, sebuah remake yang menggabungkan dua game skateboard klasik, sebagai judul peluncuran hari pertama bulan ini. Game lain yang bergabung dengan layanan berlangganan pada paruh pertama Juli termasuk platformer teka-teki Little Nightmares 2, judul aksi-petualangan Rise of the Tomb Raider, dan game tembak-menembak cyberpunk The Ascent. Akan ada lebih banyak game, konten DLC, dan manfaat berlangganan yang akan hadir di Game Pass pada bulan Juli. Mari kita lihat lebih dekat jajaran Xbox Game Pass gelombang 1 bulan ini:


Judul Xbox Game Pass untuk Bulan Juli Diumumkan

Microsoft Kodal4d mengumumkan gelombang pertama game yang akan hadir di Game Pass untuk PC, konsol Xbox, dan cloud pada bulan Juli dalam sebuah postingan Xbox Wire pada hari Selasa. Judul utama untuk paruh pertama bulan ini adalah Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, yang akan dirilis pada hari pertama di Game Pass pada 11 Juli. Game skateboard ini menggabungkan remake Pro Skater 3 dan Pro Skater 4 dalam satu paket, sama seperti yang dilakukan Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 pada dua game pertama.


Remake ini hadir dengan semua taman dan pemain skateboard dari game aslinya, ditambah yang baru, beserta perombakan visual yang menghadirkan resolusi 4K, tekstur yang lebih tajam, pencahayaan dan animasi yang ditingkatkan, dan banyak lagi. Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 hadir di Game Pass Ultimate dan PC Game Pass di cloud, konsol Xbox, dan PC pada 11 Juli. Game ini juga akan diluncurkan di Nintendo Switch 1 dan 2, PS4 dan PS5.


thps 3 4 thps

Dua game telah ditambahkan ke Game Pass pada bulan Juli dan kini tersedia untuk dimainkan: Little Nightmares 2 dan Rise of the Tomb Raider. Kedua game ini akan tersedia di Game Pass Ultimate, PC Game Pass, dan Game Pass Standard di cloud, konsol, dan platform PC.


Pada hari Rabu (2 Juli), dua game dari seri Mana bergabung dengan Game Pass Standard di konsol Xbox: Legend of Mana dan Trials of Mana. Layanan ini akan menambahkan platformer pesta multipemain Ultimate Chicken Horse pada 3 Juli.


Minggu depan, tepatnya 8 Juli, The Ascent kembali ke Game Pass Ultimate, PC Game Pass, dan Game Pass Standard. Game tembak-menembak bertema cyberpunk ini menampilkan gaya visual yang mencolok dan bernuansa neon serta dapat dimainkan solo atau co-op. Pada 9 Juli, simulasi manajemen Minami Lane bergabung dengan Game Pass Ultimate dan PC Game Pass.


BACA JUGA: FBC: Firebreak Telah Melampaui Satu Juta Pemain, Remedy Mengonfirmasi


Di akhir bulan, tepatnya pada 15 Juli, game tembak-menembak orang pertama yang lucu (tidak ada cara lain untuk menggambarkannya) High on Life akan hadir di Game Pass. Jika humor Rock & Morty adalah selera Anda, game ini pasti cocok untuk Anda, mengingat game ini diciptakan oleh kreator seri ini, Justin Roiland.


Microsoft juga mengonfirmasi bahwa koleksi Retro Classics-nya, yang diperkenalkan bulan lalu, kini memiliki lebih dari satu juta pemain. Induk Xbox tersebut juga mengonfirmasi beberapa game klasik yang baru-baru ini ditambahkan ke penawaran baru; termasuk Cosmic Commuter, Heart of China, Skiing, Solar Storm, dan Subterranea.


Pelanggan Game Pass juga akan mendapatkan konten DLC untuk Diablo IV dan Palworld bulan ini, selain keuntungan dalam game untuk Mecha Break, Splitgate 2, dan Asphalt Legends Unite.


Perusahaan juga mengumumkan daftar game yang akan meninggalkan Game Pass bulan ini, tepatnya pada 15 Juli. Daftar tersebut antara lain Flock, Mafia Definitive Edition, Magical Delicacy, Tchia, The Callisto Protocol, dan The Case of the Golden Idol.

Senin, 30 Juni 2025

FBC: Firebreak Telah Melampaui Satu Juta Pemain, Remedy Mengonfirmasi

FBC: Firebreak tersedia di Katalog Game Xbox Game Pass dan PS Plus




Sorotan

-FBC: Firebreak adalah game tembak-menembak kooperatif PvE tiga pemain

-Game ini diluncurkan di PC, PS5, dan Xbox Series S/X pada 17 Juni

-FBC: Firebreak akan mendapatkan patch minggu depan, kata Remedy


FBC: Firebreak, game tembak-menembak kooperatif baru dari Remedy Entertainment, telah melampaui satu juta pemain, studio tersebut mengumumkan pada hari Kamis. Game ini diluncurkan pada 17 Juni dan tersedia di Katalog Game Xbox Game Pass dan PlayStation Plus. Meskipun anggota dari dua layanan berlangganan tersebut kemungkinan akan menjadi bagian terbesar dari basis pemain game tersebut, Remedy menyebut pencapaian tersebut "signifikan" dan berterima kasih kepada para pemain FBC: Firebreak.


FBC: Firebreak Capai 1 Juta Pemain

Dalam sebuah posting di X (dulu Twitter) pada hari Kamis, Remedy mengumumkan bahwa judul terbaru mereka Kodal4d Login telah melampaui satu juta pemain dan mengatakan akan terus mendukung game tersebut.


“Hingga tadi malam, kami telah melampaui 1 juta pemain di FBC: Firebreak. Ini adalah tonggak penting, jadi terima kasih atas partisipasi dari kami semua di Remedy,” kata studio tersebut.


“Kami tahu masih banyak pekerjaan yang harus kami lakukan, dan kami sangat termotivasi untuk itu. Kami memiliki banyak hal menarik yang akan disiapkan untuk para pemain Firebreak! Informasi lebih lanjut akan segera kami sampaikan.”




Posting tersebut menunjukkan bahwa Remedy berencana untuk menambahkan lebih banyak konten ke game tembak-menembak daring tersebut di masa mendatang.


BACA JUGA: CD Projekt Red Tunda Pembaruan Cyberpunk 2077 2.3, Sebut Cakupan Patch Akan Mirip dengan Sebelumnya


FBC: Firebreak adalah game tembak-menembak kooperatif tiga pemain yang berlatar di markas besar Federal Bureau of Control (FBC) dari judul aksi-petualangan Remedy tahun 2019, Control. Game ini tersedia di Game Pass dan PS Plus Game Catalog, tempat para anggota dapat mengaksesnya secara gratis. Kedua layanan tersebut kemungkinan besar menjadi kontributor besar bagi basis pemain FBC: Firebreak. Di Steam, game tersebut telah mencapai puncaknya sepanjang masa dengan 1.992 pemain bersamaan.


Pada hari Jumat, Remedy mengumumkan bahwa mereka sedang mengerjakan patch 1.3 FBC: Firebreak, yang akan dirilis minggu depan, dan pengerjaan patch berikutnya sudah berlangsung, yang menargetkan rilis akhir bulan Juli. Studio tersebut mengonfirmasi bahwa patch 1.3 akan memperbarui ekonomi keuntungan dalam game tersebut agar kemajuan pemain menjadi lebih lancar.


Judul co-op tersebut menempatkan pemain pada posisi agen Firebreak, tim tanggap pertama FBC yang bertugas menahan ancaman paranatural di dalam Rumah Tertua. FBC: Firebreak menampilkan pertandingan PvE dengan pemain lain secara daring.

Kamis, 26 Juni 2025

CD Projekt Red Tunda Pembaruan Cyberpunk 2077 2.3, Sebut Cakupan Patch Akan Mirip dengan Sebelumnya

Pembaruan Cyberpunk 2077 2.3 direncanakan akan diluncurkan pada 26 Juni




Sorotan

-Pembaruan Cyberpunk 2077 2.2 diluncurkan pada Desember 2024

-Patch game berikutnya akan memiliki cakupan yang mirip dengan Pembaruan 2.2

-Pembaruan Cyberpunk 2077 2.3 belum memiliki tanggal rilis


CD Projekt Red telah menunda pembaruan berikutnya untuk Cyberpunk 2077 tanpa batas waktu dan mengatakan bahwa mereka membutuhkan lebih banyak waktu untuk memastikan bahwa mereka "puas dengan pembaruan tersebut". Pembaruan 2.3, yang diumumkan awal bulan ini saat RPG tersebut diluncurkan di Nintendo Switch 2, seharusnya diluncurkan pada tanggal 26 Juni. CD Projekt Red belum membagikan detail tentang isi patch tersebut, tetapi dalam pembaruan terbarunya, studio tersebut mengatakan bahwa cakupannya akan serupa dengan Pembaruan 2.2 sebelumnya, yang menambahkan kustomisasi karakter, fitur mode foto, dan banyak lagi.


Pembaruan 2.3 Cyberpunk 2077 Ditunda

Pengembang Kodal4d mengonfirmasi penundaan tersebut dalam sebuah posting di X Senin, tetapi tidak membagikan tanggal rilis baru untuk pembaruan tersebut.


“Awalnya kami berharap untuk memberikan Pembaruan 2.3 kepada Anda pada tanggal 26 Juni. Namun, kami memerlukan lebih banyak waktu untuk memastikan bahwa kami puas dengan hasilnya — kami menargetkan cakupan yang serupa dengan Pembaruan 2.2. Kami akan memberi tahu Anda lebih lanjut sesegera mungkin!,” kata pengembang tersebut.


CD Projekt Red belum membagikan detail tentang pembaruan tersebut saat diumumkan awal bulan ini, tetapi sekarang tampaknya Pembaruan 2.3 akan menjadi pembaruan yang cukup besar.


BACA JUGA: Kepala Xbox Phil Spencer Beri Petunjuk Mengenai 'Kembalinya' Halo: Combat Evolved Tahun Depan


Pembaruan 2.2 Cyberpunk 2077 dirilis pada Desember 2024 di PC dan konsol. Pembaruan tersebut menambahkan opsi penyesuaian baru untuk karakter pemain V dan kendaraan dalam gim. Pembaruan tersebut juga mencakup mode foto yang dirombak dan interaksi baru dengan Johnny Silverhand.


Pembaruan 2.3 diumumkan pada siaran langsung REDstreams untuk peluncuran Cyberpunk 2077 di Nintendo Switch 2 pada tanggal 5 Juni. Pawel Sasko, associate game director di CD Projekt Red, mengatakan bahwa ia secara pribadi mengerjakan pembaruan tersebut.


Cyberpunk 2077 tersedia sebagai judul peluncuran di Switch 2. Menurut data dari analis pasar, gim tersebut merupakan judul pihak ketiga terlaris di Switch 2 selama periode peluncuran konsol baru tersebut, mengalahkan penjualan The Witcher 3 di Switch 1.

Sabtu, 21 Juni 2025

Kepala Xbox Phil Spencer Beri Petunjuk Mengenai 'Kembalinya' Halo: Combat Evolved Tahun Depan

Spencer mengatakan penggemar Xbox akan melihat "kembalinya game klasik yang telah bersama kita sejak awal" pada tahun 2026




Sorotan

-Xbox Game Showcase berlangsung pada tanggal 8 Juni

-Halo Studios sedang mengerjakan beberapa game Halo di Unreal Engine 5

-Halo Infinite dirilis di konsol PC dan Xbox pada tahun 2021


Microsoft sedang mengerjakan remaster Halo: Combat Evolved, menurut Phil Spencer, CEO divisi game perusahaan tersebut, di Xbox Games Showcase pada hari Minggu. Spencer tidak menyebutkan nama game tersebut, tetapi mengatakan bahwa game tersebut akan menandai "kembalinya game klasik". Proyek tersebut akan hadir tahun depan saat Xbox merayakan hari jadinya yang ke-25. Tahun lalu, Microsoft mengonfirmasi bahwa beberapa game Halo sedang dalam pengembangan di Unreal Engine 5.


Halo Bisa Kembali pada Tahun 2026

Xbox Games Showcase Situs Toto Online menampilkan jajaran game Microsoft pihak pertama yang mengesankan, termasuk Call of Duty: Black Ops 7, Grounded 2, dan Keeper. Namun, menjelang akhir acara, Spencer muncul untuk berbicara tentang apa yang akan terjadi pada tahun 2026, tahun ke-25 Xbox.


“Melihat ke depan, tahun depan menandai 25 tahun Xbox. Ini adalah tonggak sejarah besar bagi platform dan waralaba yang Anda bantu bangun dan buat menjadi populer. Kami tidak akan dapat melakukan ini tanpa semua orang yang telah bersama kami dalam perjalanan ini,” kata Spencer di acara tersebut.


“Saat kami berpikir untuk menghadirkan generasi pemain baru ke waralaba ikonik ini, saya senang untuk berbagi bahwa para pemain akan merayakan 25 tahun Xbox dengan Fable baru, Forza berikutnya, Gears of War: E-Day, dan kembalinya game klasik yang telah bersama kita sejak awal.”




Bagian terakhir itu, meskipun tidak disebutkan secara eksplisit, jelas merujuk pada Halo. Halo: Combat Evolved diluncurkan pada Xbox asli pada tahun 2001 dan mendefinisikan ulang genre first-person shooter. Gim tersebut menjadi game terlaris dan telah menjadi waralaba Xbox terbesar "sejak awal", seperti yang dikatakan Spencer.


Dengan demikian, tampaknya Halo Studios, yang sebelumnya dikenal sebagai 343 Industries, sedang mengembangkan remaster Halo: Combat Evolved. Tom Warren dari The Verge juga mengklaim hal yang sama dalam sebuah posting di X, setelah Xbox Games Showcase.


BACA JUGA: Nintendo Switch 2 Mendukung Input USB, Koei Tecmo Mengonfirmasi dalam Video Gameplay


Perlu diingat, gim tersebut telah di-remaster pada tahun 2011 dengan Halo: Combat Evolved Anniversary, yang menandai 10 tahun sejak versi aslinya. Versi remaster tersebut kemudian dibundel dengan Halo: The Master Chief Collection.


Tahun lalu, 343 Industries mengumumkan akan mengubah nama menjadi Halo Studios dan mengonfirmasi beberapa proyek Halo yang sedang dikembangkan. Studio tersebut merilis rekaman Unreal Engine 5 yang berlatar dunia gim Halo, yang disebutnya sebagai fondasi judul-judul mendatang dalam seri tersebut. Game Halo terakhir dari studio tersebut, Halo Infinite, diluncurkan di konsol PC dan Xbox pada tahun 2021.


Halo: Combat Evolved versi remaster juga dapat hadir di konsol pesaing seperti PS5 dan Nintendo Switch 2. Microsoft beralih untuk meluncurkan game eksklusifnya di platform PlayStation dan Nintendo Switch tahun lalu, dengan beberapa game pihak pertama hadir di PS5 pada tahun 2024 dan 2025. Spencer juga menolak untuk mengesampingkan kemungkinan peluncuran waralaba Xbox di platform lain.


“Saya tidak melihat adanya garis merah dalam portofolio kami yang mengatakan ‘Anda tidak boleh’,” katanya kepada Bloomberg tahun lalu, tetapi mengatakan masih terlalu dini untuk membuat keputusan tentang versi Halo berikutnya.

Senin, 16 Juni 2025

Nintendo Switch 2 Mendukung Input USB, Koei Tecmo Mengonfirmasi dalam Video Gameplay

Pemain Switch 2 dapat dengan mudah beralih dari input Joy-Con ke kontrol mouse USB.




Sorotan

-Nobunaga's Ambition: Awakening Complete Edition diluncurkan pada tanggal 5 Juni

-Pengguna dapat beralih ke kontrol mouse pada Joy-Con dengan menekan sebuah tombol

-Nintendo Switch 2 juga kemungkinan akan mendukung keyboard USB


Nintendo Switch 2 Joy-Con hadir dengan beberapa peningkatan, terutama fungsi mouse yang menghadirkan cara baru untuk memainkan game tertentu di konsol hybrid tersebut. Seorang pengembang kini telah mengonfirmasi bahwa Switch 2 juga akan mendukung mouse USB. Koei Tecmo membagikan gameplay Nintendo Switch 2 untuk Nobunaga's Ambition: Awakening Complete Edition minggu lalu dan memamerkan input mouse USB dalam game tersebut.


Switch 2 Mendapatkan Dukungan Mouse USB

Dalam cuplikan gameplay Switch 2 Kodal 4d berdurasi hampir 17 menit untuk judul strategi besar tersebut, direktur dan produser game Michi Ryu terlihat menggunakan kontroler Joy-Con 2, pertama dengan kedua Joy-Con digunakan untuk input kontroler dan kemudian mengganti Joy-Con kanan ke input mouse. Ryu menekan tombol SL pada satu Joy-Con dan pesan muncul di sisi kiri atas layar yang mengonfirmasi bahwa mode kontrol telah beralih ke operasi mouse. Pengguna dapat menekan tombol SL atau SR lagi untuk beralih kembali ke input kontroler.


“Kursor mouse muncul, dan Anda dapat bermain seperti mouse biasa,” kata Ryu sambil memamerkan operasi mouse dengan Joy-Con 2. “Fungsionalitasnya sama seperti pada versi Steam yang telah dirilis, memungkinkan operasi klik kiri, klik kanan, dan roda.”


Kemudian dalam video tersebut, Ryu menghubungkan mouse USB ke Switch 2 dan terus bermain dengan lancar. Pesan konfirmasi muncul lagi di sudut kiri atas layar saat mouse terhubung. "Begitu Anda menyambungkan mouse USB, prioritasnya akan lebih tinggi daripada Joy-Con 2," kata Ryu. Pemain juga dapat mengoperasikan kontroler dengan Joy-Con bersamaan dengan mouse USB.


BACA JUGA: Sekuel Cyberpunk 2077 Akan Menampilkan Kota Kedua Selain Night City, Kata Kreator Seri


Nobunaga's Ambition: Awakening Complete Edition, yang menggabungkan game asli yang dirilis pada tahun 2022 dengan semua DLC pascapeluncuran, akan diluncurkan di Switch 2 pada hari pertama saat konsol tersebut dirilis pada tanggal 5 Juni. Game tersebut juga akan tersedia di PS5.


Nintendo Switch 2 juga dipastikan mendukung text-to-speech dan teks langsung di GameChat. Konsol hibrida tersebut juga kemungkinan akan mendapatkan dukungan keyboard USB. Perlu dicatat bahwa Nintendo Switch asli juga mendukung mouse dan keyboard USB. Namun, dengan Switch 2, input mouse akan memiliki peran yang lebih besar karena fitur tersebut merupakan fitur bawaan Joy-Con baru.

Minggu, 01 Juni 2025

Sekuel Cyberpunk 2077 Akan Menampilkan Kota Kedua Selain Night City, Kata Kreator Seri

Sekuel Cyberpunk 2077 diumumkan pada tahun 2022 dan diberi nama kode Project Orion.




Sorotan

- Sekuel Cyberpunk 2077 sedang dikembangkan di Unreal Engine 5

- Game tersebut diungkap pada tahun 2022

- Cyberpunk 2077 berlatar di Night City


Sekuel Cyberpunk 2077, dengan nama kode Project Orion, sedang digarap di CD Projekt Red. Studio asal Polandia itu bungkam soal proyek tersebut sejak pertama kali diumumkan pada tahun 2022, tetapi detail yang sedikit tentang game tersebut telah muncul dari waktu ke waktu. Kini, kreator waralaba Cyberpunk Mike Pondsmith telah membagikan informasi baru tentang sekuel Cyberpunk 2077, yang mengungkapkan bahwa game tersebut akan menyertakan lokasi kedua selain Night City.


Sekuel Cyberpunk 2077 Akan Hadirkan Lokasi Baru

Pondsmith Kodal 4d, yang menciptakan RPG meja Cyberpunk yang menginspirasi latar, karakter, dan cerita Cyberpunk 2077, membahas Project Orion dalam wawancara baru dengan outlet Polandia TVGRY di Digital Dragons Conference. Ia mengatakan meskipun ia tidak terlibat langsung dengan sekuel tersebut seperti saat ia terlibat dengan game pertama, ia telah melihat naskah untuk sekuel tersebut.


“Minggu lalu saya berkeliling, berbicara dengan berbagai departemen dan melihat apa yang mereka miliki, ‘Oh lihat, ini cyberware baru, bagaimana menurutmu?’ ‘Oh ya, itu cukup bagus, itu cocok di sini.’,” kata Pondsmith.


Ia mengungkapkan bahwa Project Orion akan menampilkan kota kedua selain Night City dari game pertama, tetapi tidak membagikan detail tentang lokasi baru tersebut selain sedikit bocoran tentang seperti apa rasanya.


“Saya menghabiskan banyak waktu berbicara dengan salah satu pakar lingkungan, dan dia menjelaskan tentang tempat baru di Orion... karena ada kota lain yang kami kunjungi. Saya tidak akan memberi tahu Anda lebih dari itu, tetapi ada kota lain yang kami kunjungi,” kata Pondsmith.


Dia mengonfirmasi bahwa Night City “masih ada” di sekuel Cyberpunk 2077 dan menggambarkan kota kedua sebagai “Chicago yang gagal”.


“Saya ingat melihatnya dan berkata, 'Ya, saya mengerti apa yang Anda inginkan, dan ini benar-benar berhasil, dan tidak terasa seperti Blade Runner — lebih seperti Chicago yang gagal'. Dan saya berkata, ‘Ya, saya bisa melihat ini berhasil.'”




Detail Project Orion

Menyertakan dua kota yang lengkap akan memperluas cakupan Project Orion secara signifikan, menjadikannya game yang jauh lebih besar daripada Cyberpunk 2077, terutama jika mempertimbangkan detail yang ada di Night City di game pertama. CD Projekt Red memperluas kota lebih jauh dalam ekspansi Phantom Liberty dengan menambahkan distrik baru bernama Dogtown.


Meskipun lokasi kedua merupakan pengungkapan yang signifikan, CD Projekt Red telah berhati-hati tentang sekuel tersebut sejak diungkapkan sebagai Project Orion pada tahun 2022. Studio tersebut mengatakan dalam pengumumannya saat itu bahwa game tersebut akan membawa "waralaba Cyberpunk lebih jauh dan terus memanfaatkan potensi alam semesta masa depan yang gelap ini."


BACA JUGA: Bungie Melakukan 'Tinjauan Menyeluruh' atas Marathon Setelah Artis Menuduh Studio Melakukan Plagiarisme


Awal tahun ini, deskripsi peran untuk posisi yang terbuka di studio Boston CD Projekt Red, yang mempelopori pengembangan sekuel Cyberpunk 2077, mengatakan game tersebut akan menampilkan "sistem kerumunan yang paling realistis dan reaktif dalam game mana pun hingga saat ini".


Project Orion tengah dikembangkan di Unreal Engine 5 milik Epic Games dan kemungkinan akan diluncurkan di PC dan konsol generasi saat ini. Namun, CD Projekt belum mengonfirmasi jadwal peluncuran dan game tersebut kemungkinan masih akan dirilis beberapa tahun lagi.


Studio tersebut juga tengah menggarap The Witcher 4, yang mungkin tidak akan dirilis sebelum tahun 2027. Sejumlah game The Witcher lainnya juga tengah dikembangkan, termasuk pembuatan ulang lengkap The Witcher, game pertama dalam seri tersebut yang dirilis pada tahun 2007.

Sabtu, 31 Mei 2025

Bungie Melakukan 'Tinjauan Menyeluruh' atas Marathon Setelah Artis Menuduh Studio Melakukan Plagiarisme

Bungie mengatakan sedang mengaudit semua pekerjaan sebelumnya di Marathon dan akan menghapus aset apa pun yang sumbernya tidak tepat.




Sorotan

- Bungie mengatakan karya seni yang dijiplak di Marathon digunakan oleh mantan karyawan

- Artis Skotlandia Ferk Hook mengatakan Marathon banyak terinspirasi dari desainnya

- Marathon akan diluncurkan pada 23 September di PC, PS5, dan Xbox Series S/X


Marathon, game tembak-menembak multipemain dari Bungie, terlibat dalam kontroversi plagiarisme setelah seorang artis independen Skotlandia mengatakan game tersebut menggunakan aset dari karyanya tanpa izinnya. Pembuat Destiny 2 Bungie, yang telah dituduh melakukan plagiarisme beberapa kali sebelumnya, mengakui insiden tersebut pada hari Jumat dan mengklaim seorang mantan anggota staf bertanggung jawab atas karya artis yang muncul dalam versi alfa game tersebut tanpa disebutkan namanya. Studio tersebut mengatakan sedang melakukan "tinjauan menyeluruh" atas aset dalam gamenya dan telah menghubungi artis tersebut.


Marathon dalam Badai Plagiarisme

Fern Hook Kodal 4d, seorang seniman independen yang menggunakan nama @4nt1r34l (AntiReal) di X, menuduh Bungie minggu lalu telah mengambil aset dari desain posternya untuk Marathon, yang baru-baru ini menyelesaikan alpha tertutupnya. Hook memposting perbandingan berdampingan antara karya seninya dan tangkapan layar dari Marathon, yang menunjukkan kemiripan yang luar biasa.




“Awal Marathon dirilis baru-baru ini dan lingkungannya ditutupi dengan aset yang diambil dari desain poster yang saya buat pada tahun 2017,” kata Hook.


Seniman tersebut menuduh Bungie tidak hanya menjiplak aset tertentu, tetapi juga mengatakan bahwa game tembak-menembak mendatang dari studio tersebut sangat terinspirasi dari “bahasa desain”-nya. Marathon telah dikenal karena gaya seni fiksi ilmiah futuristiknya yang mencolok, yang tampaknya sangat mirip dengan karya seni Hook.


“Bungie tentu saja tidak berkewajiban untuk mempekerjakan saya saat membuat game yang sebagian besar menggunakan bahasa desain yang sama yang telah saya sempurnakan selama dekade terakhir, tetapi jelas pekerjaan saya cukup bagus untuk menjarah ide dan menempelkannya di seluruh game mereka tanpa bayaran atau atribusi,” Hook menambahkan dalam utas posting di X.


Bungie Menanggapi Tuduhan Plagiarisme

Pada hari Jumat, Bungie menanggapi tuduhan plagiarisme dan mengatakan tim seninya tidak menyadari masalah tersebut karena aset yang dipermasalahkan digunakan oleh mantan staf.


“Kami segera menyelidiki masalah mengenai penggunaan stiker artis yang tidak sah di Marathon dan mengonfirmasi bahwa mantan artis Bungie menyertakan ini dalam lembar tekstur yang akhirnya digunakan dalam game,” kata studio tersebut.


“Masalah ini tidak diketahui oleh tim seni kami saat ini, dan kami masih meninjau bagaimana kelalaian ini terjadi. Kami menanggapi masalah seperti ini dengan sangat serius. Kami telah menghubungi @4nt1r34l untuk membahas masalah ini dan berkomitmen untuk melakukan yang terbaik bagi artis tersebut.


“Sebagai kebijakan, kami tidak menggunakan karya artis tanpa izin mereka.


“Untuk mencegah masalah serupa di masa mendatang, kami sedang melakukan peninjauan menyeluruh terhadap aset dalam game kami, khususnya yang dibuat oleh mantan artis Bungie, dan menerapkan pemeriksaan yang lebih ketat untuk mendokumentasikan semua kontribusi artis.


“Kami menghargai kreativitas dan dedikasi semua artis yang berkontribusi pada game kami, dan kami berkomitmen untuk melakukan yang terbaik bagi mereka. Terima kasih telah menyampaikan hal ini kepada kami.”




BACA JUGA: MSI Claw 7 A2HM Dikabarkan Sedang Dikembangkan; Bisa Menggunakan Prosesor Intel atau AMD


Semangat di Bungie Dikabarkan Anjlok

Bungie juga menarik semua rencana permainan dari siaran langsung Marathon terbarunya pada hari Jumat sehubungan dengan tuduhan plagiarisme. Dalam siaran tersebut, direktur seni gim Joe Cross mengatakan seorang seniman Bungie, yang mengerjakan Marathon selama tahap awal praproduksi, meminjam sejumlah elemen grafis dari karya Hook tanpa izin atau penghargaan yang semestinya.


Cross mengatakan studio tersebut sedang mengaudit semua pekerjaan sebelumnya pada gim tersebut dan akan menghapus aset apa pun yang bersumber secara tidak pantas.


Setelah kontroversi plagiarisme, semangat di Bungie dilaporkan "jatuh bebas". Menurut laporan Forbes yang diterbitkan hari Jumat, studio tersebut berada dalam "kekacauan" dengan masa depannya yang tidak pasti jika Marathon mengalami peluncuran yang mengecewakan. Kesan awal dan penerimaan alfa gim tembak-menembak tersebut sangat beragam.


"Semua orang memiliki kekhawatiran yang sama tentang apa yang terjadi pada Bungie sebagai studio jika Marathon gagal, yang merupakan sesuatu yang sama sekali tidak dapat mereka tanggung," kata laporan tersebut, mengutip Karyawan Bungie.


Marathon akan diluncurkan pada tanggal 23 September di PC, PS5, dan Xbox Series S/X.

Kamis, 29 Mei 2025

MSI Claw 7 A2HM Dikabarkan Sedang Dikembangkan; Bisa Menggunakan Prosesor Intel atau AMD

Konsol game genggam baru ini tidak mencantumkan "AI" dalam nomor modelnya, yang berarti konsol ini bisa saja memulai debutnya dengan prosesor yang tidak memiliki NPU yang kuat.




Hal-hal Penting

-MSI akan segera meluncurkan konsol game genggam baru

-Konsol ini bisa saja hadir sebagai versi terbaru dari MSI Claw 7

-MSI belum mengumumkan rencana untuk meluncurkan konsol genggam baru


MSI bisa saja meluncurkan konsol game genggam bermerek Claw baru dalam beberapa bulan mendatang, dan model baru tersebut baru-baru ini terlihat di situs web suku cadang perusahaan tersebut. Belum ada kabar dari perusahaan yang berbasis di Taiwan tersebut mengenai spesifikasi model baru ini, tetapi nomor model (dan produk-produk MSI sebelumnya) menunjukkan bahwa MSI Claw 7 A2HM yang dimaksud akan dilengkapi dengan CPU Intel atau prosesor AMD Ryzen. Produk ini bisa jadi merupakan versi terbaru dari MSI Claw 7.


MSI Claw 7 A2HM Bisa Dilengkapi Prosesor Intel atau AMD

Pengguna X Kodal 4d (sebelumnya Twitter) Huang514613 (@94G8LA) menemukan nomor model baru MSI Claw 7 A2HM (MS-1T41) di situs web suku cadang MSI. Pengguna tersebut mengklaim bahwa tidak adanya kata "AI" pada nomor model tersebut merupakan tanda bahwa produk tersebut bisa saja dilengkapi dengan prosesor seri AMD Ryzen Z2, yang memiliki unit pemrosesan saraf (NPU) yang dinonaktifkan.


Jika kita merujuk pada nomor model untuk konsol game genggam MSI yang diluncurkan sebelumnya, huruf ketiga dalam "A2HM" menunjukkan keberadaan prosesor Intel. Sementara itu, huruf kedua mungkin merujuk pada prosesor Intel Core Ultra generasi ke-2.


Kedengarannya seperti MSI Claw A2HM bisa saja dilengkapi dengan prosesor Intel Core Ultra 200H. Seperti chip Ryzen Z2, chip ini tidak memenuhi persyaratan Microsoft untuk PC Copilot, tidak seperti konsol game genggam terbaru dari perusahaan tersebut.




BACA JUGA: Nintendo Berharap Switch 2 Terjual 15 Juta Unit, Laba Naik 13 Persen Tahun Ini


Daftar untuk MSI Claw 7 A2HM yang belum dirilis mengungkapkan bahwa perangkat tersebut telah disertifikasi oleh Japan Audio Society pada bulan Februari (melalui VideoCardz). Ini terjadi jauh setelah perusahaan tersebut meluncurkan MSI Claw 8 AI+, Claw 7 AI+ dengan CPU Intel Lunar Lake, dan layar hingga 8 inci.


Perlu dicatat bahwa MSI belum mengumumkan rencana untuk meluncurkan konsol game genggam baru. Namun, ada cukup banyak petunjuk yang menunjukkan bahwa nomor model baru tersebut berkaitan dengan model yang belum dirilis, yang dapat diluncurkan dalam beberapa bulan mendatang sebagai versi baru dari MSI Claw 7.

Rabu, 28 Mei 2025

Nintendo Berharap Switch 2 Terjual 15 Juta Unit, Laba Naik 13 Persen Tahun Ini

Nintendo tengah mempersiapkan peluncuran Switch 2 pada 5 Juni.




Sorotan

-Nintendo menghentikan sementara dimulainya pra-pemesanan di AS di tengah tarif

-Nintendo kemudian mengatakan akan mempertahankan harga di $449,99.

-Nintendo memperkirakan laba mencapai puluhan miliar yen


Nintendo pada hari Kamis mengatakan pihaknya berharap dapat menjual 15 juta unit Switch 2 dan laba operasi naik 13 persen menjadi JPY 320 miliar ($2,22 miliar atau sekitar Rs. 18.955 crore) pada tahun yang berakhir Maret.


Nintendo tengah mempersiapkan peluncuran Switch 2 pada 5 Juni, yang akan menguji kemampuannya untuk mengelola rantai pasokan guna meminimalkan gangguan dari perang dagang Presiden AS Donald Trump.


Perangkat gim ini merupakan penerus Switch, yang telah terjual lebih dari 150 juta unit sejak peluncurannya pada tahun 2017 dan mengubah nasib Nintendo setelah Wii U gagal.


"Nintendo jelas ingin bermain aman dan memilih perkiraan yang hati-hati tetapi mungkin masuk akal," kata Serkan Toto, pendiri konsultan Kantan Games.


Perusahaan ini dikenal dengan perkiraannya yang konservatif. Toto memperkirakan penjualan Switch 2 mendekati 20 juta unit.


Nintendo Kodal 4d menghentikan sementara dimulainya prapemesanan di AS karena mempertimbangkan dampak dari peningkatan tarif AS. Kemudian dikatakan akan mempertahankan harga pada $449,99 (sekitar Rs. 42.692).


"Jika tarif tambahan diberlakukan di masa mendatang dan kami menyesuaikan harga, kami mungkin melihat penurunan permintaan," kata Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa dalam pengarahan pendapatan.


Nintendo melihat laba terpukul puluhan miliar JPY dari tarif dan akan menyesuaikan perkiraan jika situasinya berubah, katanya.


Meskipun Nintendo telah membuka toko dan karakternya ditampilkan di taman hiburan dan film, perusahaan tersebut tetap bergantung pada bisnis konsol.


Untuk tahun yang berakhir Maret, laba operasi turun 46,6 persen menjadi JPY 282,5 miliar (sekitar Rs. 16.689 crore).


Nintendo memperkirakan penjualan perangkat lunak Switch 2 sebanyak 45 juta unit pada tahun keuangan saat ini. Perangkat portabel-rumah hibrida tersebut akan diluncurkan dengan judul-judul termasuk "Mario Kart World".


BACA JUGA: Doom: The Dark Ages Tembus 3 Juta Pemain, Menjadi 'Peluncuran Terbesar' ID Software Sepanjang Masa


Selama periode yang sama, perusahaan tersebut berharap dapat menjual 4,5 juta unit Switch yang sudah tua dan 105 juta unit perangkat lunak untuk sistem tersebut.


Ada tanda-tanda permintaan yang kuat untuk perangkat permainan yang lebih canggih, yang menawarkan layar yang lebih besar dan grafik yang lebih baik dari pendahulunya.


Pembuat Xbox Microsoft dan pembuat PlayStation Sony telah menaikkan harga konsol dalam beberapa minggu terakhir.

Selasa, 27 Mei 2025

Doom: The Dark Ages Tembus 3 Juta Pemain, Menjadi 'Peluncuran Terbesar' ID Software Sepanjang Masa

Doom: The Dark Ages telah mencapai tonggak sejarah tersebut dalam waktu kurang dari seminggu sejak diluncurkan pada 15 Mei




Sorotan

-Doom: The Dark Ages tersedia di Xbox Game Pass

-Game ini merupakan prekuel dari Doom (2016) dan Doom Eternal

-Doom: The Dark Ages memiliki jumlah pemain puncak lebih dari 31.000 di Steam


Doom: The Dark Ages telah menjadi "peluncuran terbesar" dalam sejarah pengembang ID Software, Bethesda mengumumkan pada hari Rabu. Penerbit tersebut mengonfirmasi bahwa first-person shooter tersebut telah melampaui tiga juta pemain, tetapi tidak membagikan angka penjualan awal. Doom: The Dark Ages telah mencapai tonggak sejarah tersebut dalam waktu kurang dari seminggu sejak diluncurkan pada 15 Mei di PC, PS5, dan Xbox Series S/X.


Doom: The Dark Ages Capai 3 Juta Pemain

Dalam sebuah unggahan di X (dulu Twitter) pada hari Rabu, Bethesda Kodal 4d mengatakan bahwa game tersebut kini menjadi "peluncuran terbesar" ID Software, yang mencapai tiga juta pemain, tujuh kali lebih cepat dari pendahulunya, Doom Eternal.


"Terima kasih telah menjadikan DOOM: The Dark Ages peluncuran terbesar dalam sejarah id," kata penerbit tersebut.




Angka tiga juta pemain mewakili pemain di semua platform dan kemungkinan juga mencakup anggota Xbox Game Pass, yang menerima akses gratis ke game tersebut dengan langganan mereka. Doom: The Dark Ages diluncurkan pada hari pertama layanan, bersamaan dengan perilisannya di PC, PS5, dan Xbox Series S/X.


Di Steam, game tersebut telah mencatat jumlah pemain bersamaan tertinggi lebih dari 31.000, menurut grafik SteamDB. Meskipun masih awal, jumlah tersebut jauh lebih kecil dari jumlah pemain bersamaan tertinggi Doom Eternal di Steam, yang mencapai 104.891. Namun, dengan peluncuran Doom: The Dark Ages di Game Pass, sebagian besar pemain di PC kemungkinan besar berasal dari pelanggan PC Game Pass.


BACA JUGA: Indiana Jones and the Great Circle PS5 Pro Hadir dengan Fitur 4K Asli dan Ray Tracing


Doom: The Dark Ages diluncurkan pada tanggal 15 Mei, dengan akses awal bagi mereka yang memesan terlebih dahulu Edisi Premium mulai tanggal 13 Mei. Game tembak-menembak ini berfungsi sebagai prekuel dari Doom (2016) dan Doom Eternal dan menempatkan pemain kembali ke posisi Doom Slayer yang ikonik di tengah perang abad pertengahan melawan neraka.


The Dark Ages juga menghadirkan sejumlah perubahan gameplay baru, yang memilih pengalaman yang lebih mantap dalam pertempuran. Pemain juga mendapatkan akses ke senjata jarak dekat baru dan Shield Saw yang dapat digunakan untuk menangkis serangan yang datang dan dengan cepat menutup jarak antara pemain dan musuh serta melancarkan serangan jarak dekat.

Sabtu, 24 Mei 2025

Indiana Jones and the Great Circle PS5 Pro Hadir dengan Fitur 4K Asli dan Ray Tracing

Pengguna PS5 juga akan dapat menikmati fitur kontroler DualSense yang imersif seperti umpan balik haptik dan pemicu adaptif.




Hal-hal yang Menarik

-Indiana Jones and the Great Circle akan hadir di PS5 pada tanggal 17 April

-Game ini akan mendukung audio 3D dan performa 60fps di PS5

-Indiana Jones and the Great Circle akan hadir dalam edisi fisik untuk PS5


Indiana Jones and the Great Circle akan diluncurkan di PS5 akhir minggu ini. Menjelang perilisan game di PlayStation, penerbit Bethesda telah merinci fitur-fitur khusus PS5 yang akan hadir di versi terbaru game tersebut, termasuk fitur kontroler DualSense dan peningkatan visual pada PS5 Pro seperti resolusi 4K asli dan ray tracing tingkat lanjut.


Fitur-fitur Indiana Jones and the Great Circle di PS5

Setelah peluncurannya di PC dan Xbox Series S/X, Indiana Jones and the Great Circle Kodal 4d akhirnya hadir di PS5 pada tanggal 17 April. Bethesda merilis trailer peluncuran untuk game tersebut pada hari Jumat dan merinci fitur-fitur khusus platform yang akan hadir saat peluncuran.


Di PS5 Pro, Indiana Jones and the Great Circle akan hadir dengan visual yang ditingkatkan, frame rate yang lebih tinggi dan lebih konsisten, resolusi 4K asli, dan fitur ray tracing yang canggih.




“Memainkan Indiana Jones and the Great Circle pada resolusi 4K asli benar-benar merupakan cara terbaik untuk menghargai tingkat detail yang telah dicurahkan tim di MachineGames ke setiap sudut dunia,” kata direktur produksi John Jennings dalam sebuah posting blog Bethesda. “Anda dapat menghabiskan waktu berjam-jam hanya dengan berjalan-jalan di lingkungan yang berbeda sambil mengagumi setiap hal kecil, dari setiap artefak dalam koleksi Marshall College yang mengesankan hingga keindahan hijau hutan Sukhothai.”


BACA JUGA: Astro Bot Sapu Bersih BAFTA Games Awards 2025 dengan 5 Kemenangan, Termasuk Game Terbaik: Lihat Daftar Pemenang Lengkap


Pengguna PS5 juga akan dapat menikmati fitur kontroler DualSense yang imersif seperti umpan balik haptik dan pemicu adaptif saat bertempur, bepergian, atau saat menggunakan alat. Di PS5, gim ini juga hadir dengan waktu muat yang lebih cepat dan berjalan pada 60fps.


Ray tracing didukung pada PS5 standar dan PS5 Pro, dan kedua konsol juga mengaktifkan audio 3D dan gemuruh HD selama cutscene dan permainan.


Indiana Jones and the Great Circle diluncurkan di PS5 pada 17 April. Pemain yang telah memesan terlebih dahulu Edisi Premium dapat mengakses gim tersebut dua hari lebih awal pada 15 April. Judul aksi-petualangan ini dirilis di PC dan Xbox Series S/X pada 9 Desember 2024.

Kamis, 22 Mei 2025

Astro Bot Sapu Bersih BAFTA Games Awards 2025 dengan 5 Kemenangan, Termasuk Game Terbaik: Lihat Daftar Pemenang Lengkap

Game tembak-menembak layanan langsung dari Sony, Helldivers 2, juga membawa pulang dua penghargaan untuk Multipemain dan Musik.




Sorotan

- Balatro menang dalam kategori Game Debut

- Metafora: ReFantazio menang dalam kategori Naratif

- Judul horor indie Still Wakes the Deep memenangkan tiga penghargaan


Astro Bot, platformer aksi-petualangan pihak pertama dari Sony, menyapu bersih Bafta Games Awards 2025, memenangkan lima penghargaan pada malam itu, termasuk penghargaan tertinggi yang didambakan untuk Game Terbaik. Game eksklusif PS5 ini juga menang dalam kategori Animasi, Prestasi Audio, Keluarga, dan Desain Game. Dalam malam yang sukses untuk PlayStation, game tembak-menembak layanan langsung dari Sony, Helldivers 2, juga membawa pulang dua penghargaan untuk Multipemain dan Musik.


Judul horor psikologis indie Still Wakes the Deep juga muncul sebagai pemenang besar pada malam itu, mengantongi tiga penghargaan, termasuk New Intellectual Property dan penghargaan untuk pemain dalam kategori utama dan pendukung. Balatro, hit indie yang sukses dari tahun 2024, menang dalam kategori Debut Game.


Astro Bot, yang menyapu bersih sebagian besar malam penghargaan akhir tahun dan dinobatkan sebagai Game of the Year di The Game Awards 2024, berhasil mengalahkan pesaing beratnya dari pembuat dek roguelite Balatro, action-RPG Black Myth: Wukong, penembak PvE Helldivers 2, judul action-adventure The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dan judul petualangan komedi Thank Goodness You're Here!


Metaphor: ReFantazio Kawal 4d, salah satu game dengan rating tertinggi tahun 2024, menang dalam kategori Naratif, sementara game eksklusif Xbox dan PC Senua's Saga: Hellblade 2 membawa pulang penghargaan untuk Prestasi Teknis.


Berikut daftar lengkap pemenang BAFTA Games Awards ke-21:


Animasi

PEMENANG – Astro Bot – Tim Asobi/ Sony Interactive Entertainment


Call of Duty: Black Ops 6 – Treyarch, Raven Software/ Activision


Lego Horizon Adventures – Guerrilla Games, Studio Gobo/ Sony Interactive Entertainment


Senua's Saga: Hellblade 2 – Ninja Theory/ Xbox Game Studios


Alhamdulillah Anda Ada di Sini! – Coal Supper/ Panic Inc.


Warhammer 40K: Space Marine 2 – Saber Interactive/ Focus Entertainment


Pencapaian Artistik

PEMENANG – Neva – Nomada Studio/ Devolver Digital


Astro Bot – Team Asobi/ Sony Interactive Entertainment


Black Myth: Wukong – Game Science


Harold Halibut – Slow Bros.


Senua's Saga: Hellblade 2 – Ninja Theory/ Xbox Game Studios


Still Wakes the Deep – The Chinese Room/ Secret Mode


Pencapaian Audio

PEMENANG – Astro Bot – Team Asobi/ Sony Interactive Entertainment


Animal Well – Shared Memory/ Bigmode


Helldivers 2 – Arrowhead Game Studios/ Sony Interactive Entertainment


Senua's Saga: Hellblade 2 – Ninja Theory/ Xbox Game Studios


Star Wars Outlaws – Massive Entertainment, Ubisoft


Still Wakes the Deep – The Chinese Room/ Secret Mode


Terbaik Game

PEMENANG – Astro Bot – Team Asobi/ Sony Interactive Entertainment


Balatro – LocalThunk/ Playstack


Black Myth: Wukong – Game Science


Helldivers 2 – Arrowhead Game Studios/ Sony Interactive Entertainment


The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Nintendo EPD, Grezzo/ Nintendo


Alhamdulillah Anda Ada di Sini! – Coal Supper/ Panic Inc.


Game Inggris

PEMENANG – Syukurlah Anda Ada di Sini! – Coal Supper/ Panic Inc.


A Highland Song – Inkle


Lego Horizon Adventures – Guerrilla Games, Studio Gobo/ Sony Interactive Entertainment


Paper Trail – Newfangled Games


Senua's Saga: Hellblade 2 – Ninja Theory/ Xbox Game Studios


Still Wakes the Deep – The Chinese Room/ Secret Mode


Game Debut

PEMENANG – Balatro – LocalThunk/ Playstack


Animal Well – Shared Memory/ Bigmode


Pacific Drive – Ironwood Studios/ Kepler Interactive


The Plucky Squire – All Possible Futures/ Devolver Digital


Tales of Kenzera: Zau – Surgent Studios/ Electronic Arts


Syukurlah Anda Ada di Sini! – Coal Supper/ Panic Inc.


Evolving Game

PEMENANG – Vampire Survivors – Poncle


Diablo IV – Blizzard Entertainment


Final Fantasy XIV Online – Square Enix


No Man's Sky – Hello Games


Sea of ​​Thieves – Rare/ Xbox Game Studios


World of Warcraft – Blizzard Entertainment


Keluarga

PEMENANG – Astro Bot – Team Asobi/ Sony Interactive Entertainment


Cat Quest III – The Gentlebros/ Kepler Interactive


Lego Horizon Adventures – Guerrilla Games, Studio Gobo/ Sony Interactive Entertainment


Little Kitty, Big City – Double Dagger Studio


The Plucky Squire – All Possible Futures/ Devolver Digital


Super Mario Party Jamboree – Nintendo Cube/ Nintendo


Beasiswa Bafta

Yoko Shimomura (komposer)


Game Beyond Entertainment

PEMENANG – Tales of Kenzera: Zau – Surgent Studios/ Electronic Arts


Botany Manor – Balloon Studios/ Whitethorn Permainan


Kind Words 2 (lofi city pop) – Popcannibal


Senua's Saga: Hellblade 2 – Ninja Theory/ Xbox Game Studios


Tetris Forever – Digital Eclipse


Vampire Therapist – Little Bat Games


Desain Game

PEMENANG – Astro Bot – Team Asobi/ Sony Interactive Entertainment


Animal Well – Shared Memory/ Bigmode


Balatro – LocalThunk/ Playstack


Helldivers 2 – Arrowhead Game Studios/ Sony Interactive Entertainment


The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Nintendo EPD, Grezzo/ Nintendo


Tactical Breach Wizards – Suspicious Developments


Multipemain

PEMENANG – Helldivers 2 – Arrowhead Game Studios/ Sony Interactive Entertainment


Call of Duty: Black Ops 6 – Treyarch, Raven Software/ Activision


Lego Horizon Adventures – Guerrilla Games, Studio Gobo/ Sony Interactive Entertainment


Super Mario Party Jamboree – Nintendo Cube/ Nintendo


Tekken 8 – Bandai Namco Studios, Arica/ Bandai Namco Entertainment


Warhammer 40K: Space Marine 2 – Saber Interactive/ Focus Entertainment


Musik

PEMENANG – Helldivers 2 – Arrowhead Game Studios/ Sony Interactive Hiburan


Astro Bot – Tim Asobi/ Sony Interactive Entertainment


Black Myth: Wukong – Ilmu Permainan


Final Fantasy VII: Rebirth – Square Enix


Senua's Saga: Hellblade 2 – Ninja Theory/ Xbox Game Studios


Star Wars Outlaws – Massive Entertainment, Ubisoft


Narasi

PEMENANG – Metafora: ReFantazio – Atlus/ Sega


Black Myth: Wukong – Ilmu Permainan


Dragon Age: The Veilguard – BioWare/ Electronic Arts


Final Fantasy VII: Rebirth – Square Enix


Senua's Saga: Hellblade 2 – Ninja Theory/ Xbox Game Studios


Still Wakes the Deep – The Chinese Room/ Secret Mode


New Intellectual Property

PEMENANG – Still Wakes the Deep – The Chinese Room/ Secret Mode


Animal Well – Shared Memory/ Bigmode


Balatro – LocalThunk/ Playstack


Black Myth: Wukong – Ilmu Permainan


Metafora: ReFantazio – Atlus/ Sega


Alhamdulillah Anda Ada di Sini! – Coal Supper/ Panic Inc.


Penampil dalam Peran Utama

PEMENANG – Alec Newman – Still Wakes the Deep


Humberly Gonzales – Star Wars Outlaws


Isabella Inchbald – Indika


Luke Roberts – Silent Hill 2


Melina Juergens – Senua's Saga: Hellblade 2


Y'lan Noel – Call of Duty: Black Ops 6


Penampil dalam Peran Pendukung

PEMENANG – Karen Dunbar – Still Wakes the Deep


Abbi Greenland, Helen Goalen – Senua's Saga: Hellblade 2


Aldis Amah Hamilton – Senua's Saga: Hellblade 2


Jon Blyth – Syukurlah Anda Ada di Sini!


Matt Berry – Syukurlah Anda Ada di Sini!


Michael Abubakar – Still Wakes the Deep


BACA JUGA: GTA 5 Enhanced Edition Hadir di PC Game Pass pada April


Pencapaian Teknis

PEMENANG – Senua's Saga: Hellblade 2 – Ninja Theory/ Xbox Game Studios


Astro Bot – Team Asobi/ Sony Interactive Entertainment


Black Myth: Wukong – Game Science


Call of Duty: Black Ops 6 – Treyarch, Raven Software/ Activision


Tiny Glade – Pounce Light


Warhammer 40K: Space Marine 2 – Saber Interactive/ Focus Entertainment

Selasa, 20 Mei 2025

GTA 5 Enhanced Edition Hadir di PC Game Pass pada April

GTA 5 Enhanced dirilis di PC pada 4 Maret, menghadirkan penyempurnaan teknis dan fitur GTA Online khusus konsol.




Sorotan

- GTA 5 Enhanced menambahkan konten baru ke GTA Online

- South of Midnight hadir di Game Pass hari pertama pada 8 April

- GTA 5 Enhanced menghadirkan dukungan ray tracing dan peningkatan AI


Grand Theft Auto 5 akan hadir di Xbox Game Pass, sementara versi GTA 5 Enhanced yang baru dirilis akan tersedia di PC Game Pass, Microsoft mengumumkan pada hari Kamis. Judul dunia terbuka tersebut akan bergabung dengan layanan berlangganan game tersebut pada 15 April. GTA 5 Enhanced dirilis di PC pada 4 Maret, menghadirkan penyempurnaan teknis dan fitur GTA Online yang sebelumnya hanya tersedia di versi game PS5 dan Xbox Series S/X.


GTA 5 Hadir di Xbox Game Pass

Pelanggan Game Pass Ultimate Kawal 4d, Standard, dan PC akan dapat memainkan GTA 5 tanpa biaya tambahan. Versi Enhanced dari game di PC menampilkan penyempurnaan khusus konsol dan konten GTA Online seperti akses ke kendaraan dan modifikasi baru, Chameleon Paints, dan peningkatan lainnya di Hao's Special Works.


GTA 5 Enhanced di PC juga menghadirkan peningkatan grafis, termasuk fitur ray tracing seperti ambient occlusion dan global illumination, dan dukungan untuk teknik peningkatan AI seperti AMD FSR1 dan FSR3, dan Nvidia DLSS 3.


"Apa pun versi yang Anda mainkan, semua orang akan memiliki akses ke Oscar Guzman Flies Again, pembaruan terbaru tempat Anda dapat terbang ke langit — mengendalikan McKenzie Field Hanger di Grapeseed. Mainkan misi perdagangan senjata baru, terbangkan pesawat baru, dan banyak lagi," bunyi pengumuman Xbox Wire.


Untuk bergabung dengan teman-teman di GTA Online, anggota Game Pass harus memastikan mereka bermain di edisi game yang sama. Menurut Microsoft, anggota Game Pass Ultimate dan Game Pass Standard akan mendapatkan akses ke semua edisi konsol dan PC GTA 5 dan dengan demikian dapat mengunduh dan memainkan versi yang dimainkan teman-teman mereka. Pelanggan PC Game Pass dapat memilih antara edisi standar dan edisi yang disempurnakan dari game tersebut, meskipun teman-teman mereka mengakses judul tersebut melalui Steam atau Epic Games Store.


BACA JUGA: Rockstar Tidak Mengungkapkan Tanggal Rilis GTA 6 untuk Mempertahankan 'Antisipasi dan Kegembiraan', Kata CEO Take-Two


Jajaran Game Pass April

Awal minggu ini, induk Xbox tersebut juga mengumumkan gelombang pertama game yang akan hadir di Game Pass pada bulan April. Borderlands 3 Ultimate Edition, yang akan tersedia di konsol, PC, dan platform cloud bergabung dengan Game Pass Ultimate, PC Game Pass, dan Game Pass Standard pada tanggal 3 April. Judul teka-teki kerja sama multipemain All You Need is Help, judul horor Still Wakes the Deep, dan judul taktik berbasis giliran Wargroove 2 juga ditambahkan ke Game Pass pada hari Kamis.


Pada tanggal 8 April, Game Pass akan menambahkan judul aksi-petualangan baru dari Compulsion Games South of Midnight pada hari peluncuran di konsol Xbox Series S/X, PC, dan cloud. Pada hari yang sama, Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition bergabung dengan layanan di PC dan konsol.


Dua game baru lagi hadir di Game Pass hari pertama minggu depan. Game-game tersebut termasuk Commandos: Origins dan Blue Prince, yang masing-masing akan hadir pada tanggal 9 dan 10 April. Pada akhir bulan ini, tepatnya tanggal 15 April, Hunt Showdown 1896 versi PC akan bergabung dengan Game Pass, dengan Xbox Cloud Gaming (Beta) dan versi konsol akan segera hadir.

Senin, 19 Mei 2025

Rockstar Tidak Mengungkapkan Tanggal Rilis GTA 6 untuk Mempertahankan 'Antisipasi dan Kegembiraan', Kata CEO Take-Two

GTA 6 dijadwalkan untuk diluncurkan pada Musim Gugur 2025, tetapi Rockstar belum mengonfirmasi tanggal rilisnya.




Sorotan

-GTA 6 diharapkan menjadi peluncuran hiburan terbesar dalam sejarah

-Trailer pertama game ini dirilis pada Desember 2023

-GTA 6 berlatar di negara bagian fiksi AS Leonida yang terinspirasi oleh Florida


Rockstar Games secara mencolok bungkam tentang Grand Theft Auto 6 sejak game tersebut diungkapkan dengan trailer pertama pada Desember 2023. GTA 6 dipastikan akan diluncurkan pada Musim Gugur 2025, tetapi sangat sedikit detail resmi tentang game tersebut yang tersedia karena spekulasi tentang tanggal rilisnya berkembang. Dengan tidak adanya pemasaran untuk GTA 6 sebelum peluncuran, induk perusahaan Rockstar, Take-Two Interactive, kini telah menjelaskan kerahasiaan seputar game tersebut, dengan mengatakan bahwa mereka ingin mempertahankan "antisipasi dan kegembiraan" untuk peluncurannya.


Detail GTA 6 Akan Dibagikan Mendekati Peluncuran

Dalam wawancara baru dengan Bloomberg Kawal 4d, CEO Take-Two Strauss Zelnick mengatakan detail resmi lebih lanjut tentang GTA 6 akan dibagikan mendekati peluncuran game tersebut.


“Antisipasi untuk judul tersebut mungkin merupakan antisipasi terbesar yang pernah saya lihat untuk properti hiburan, dan saya telah berkecimpung beberapa kali, dan saya telah berkecimpung dalam setiap bisnis hiburan yang ada. Dan kami ingin mempertahankan antisipasi dan kegembiraan tersebut,” kata Zelnick ketika ditanya tentang tanggal rilis GTA 6.


“Kami memang memiliki pesaing yang akan menjelaskan jadwal rilis mereka beberapa tahun sebelumnya, dan kami telah menemukan bahwa hal yang lebih baik untuk dilakukan adalah menyediakan materi pemasaran yang relatif dekat dengan waktu rilis untuk menciptakan kegembiraan tersebut di satu sisi dan menyeimbangkan kegembiraan tersebut dengan antisipasi yang tidak terpenuhi. Kami tidak selalu melakukannya dengan tepat, tetapi itulah yang ingin kami lakukan,” tambahnya.




Komentar Zelnick menunjukkan bahwa Rockstar Games sengaja menyembunyikan informasi tentang GTA 6 untuk meningkatkan antisipasi terhadap game tersebut. Studio tersebut merilis trailer pertama GTA 6 pada tanggal 5 Desember 2023, setelah bertahun-tahun berspekulasi, bocoran, dan rumor. Namun, para penggemar masih menunggu trailer kedua dan konfirmasi mengenai tanggal rilis game tersebut.


Awal tahun ini, Zelnick mengatakan bahwa GTA 6 berada di jalur yang tepat untuk memenuhi jadwal peluncuran Musim Gugur 2025. Berbicara pada panggilan pendapatan kuartal ketiga Take-Two pada bulan Februari, ia mengindikasikan bahwa game tersebut tidak akan mengalami penundaan dan akan diluncurkan sesuai rencana akhir tahun ini.


BACA JUGA: Prospek Nintendo Switch 2 oleh Goldman Sachs Mendongkrak Saham


“Ke depannya, tahun kalender ini akan menjadi salah satu tahun terkuat bagi Take-Two, karena Sid Meier's Civilization VII diluncurkan dalam Early Access hari ini, dengan peluncuran resmi pada tanggal 11 Februari, dan kami juga berencana untuk merilis Mafia: The Old Country pada musim panas, Grand Theft Auto VI pada musim gugur, dan Borderlands 4 sebelum akhir tahun,” kata Zelnick saat itu.


Grand Theft Auto 6 akan diluncurkan di PS5 dan Xbox Series S/X akhir tahun ini. Game ini berlatar di negara bagian Leonida yang terinspirasi dari Florida, dengan Vice City yang ikonik kembali ke seri tersebut. GTA 6 kemungkinan akan menampilkan protagonis ganda, seperti yang terlihat di trailer pertama game tersebut, yang berfokus pada Lucia, protagonis wanita.

Sabtu, 17 Mei 2025

Prospek Nintendo Switch 2 oleh Goldman Sachs Mendongkrak Saham

Nilai saham Nintendo melonjak hingga 6,4 persen pada Rabu pagi di Tokyo.




Sorotan

-Nintendo Switch 2 dijadwalkan akan diluncurkan pada tanggal 2 April

-Switch 2 yang telah lama ditunggu-tunggu dari Nintendo akan hadir lebih dari tujuh tahun

-Peluncuran game bertahap "dapat membantu 'memperpanjang' pesanan untuk gadget tersebut


Saham Nintendo Co. naik paling tinggi dalam lebih dari tujuh bulan setelah Goldman Sachs Group Inc. mengatakan bahwa mereka mengharapkan peluncuran konsol Switch 2 mendatang akan mendorong pengguna aktif ke titik tertinggi baru.


Bank AS tersebut mengembalikan cakupan pembuat game Jepang tersebut dengan peringkat beli dan target harga 12 bulan sebesar JPY 13.600 (sekitar Rs. 7.753), yang mewakili kenaikan 26 persen dari penutupan hari Selasa. Nintendo melonjak sebanyak 6,4 persen pada hari Rabu pagi di Tokyo.


Switch 2, yang dijadwalkan akan diluncurkan pada tanggal 2 April, seharusnya membantu Nintendo Kawal 4d "membuka kunci perangkat keras yang tidak aktif dan pengguna yang tidak aktif," mendorong konsol aktif ke titik tertinggi baru, analis Minami Munakata dan Haruki Kubota menulis dalam sebuah laporan.


Switch 2 yang telah lama ditunggu-tunggu dari Nintendo akan hadir lebih dari tujuh tahun setelah konsol Switch aslinya mulai dijual, dan saham perusahaan tersebut telah naik ke titik tertinggi sepanjang masa karena antisipasi peluncurannya.


Konsol baru tersebut kemungkinan akan menampilkan gameplay yang mirip dengan pendahulunya, yang memungkinkan keluarga dan teman untuk bermain bersama, tulis Munakata dan Kubota. Mereka juga mengharapkan "banyak judul perangkat lunak baru" untuk menyertai peluncuran Switch 2, membantu mendorong penjualan dan mengarah ke "fase pertumbuhan baru" untuk pendapatan Nintendo mulai tahun fiskal berikutnya. Perlambatan penjualan Switch telah menekan pendapatan dalam beberapa kuartal terakhir.


BACA JUGA: Rockstar Games Mengakuisisi Studio Berbasis Sydney yang Didirikan oleh Sutradara L.A. Noire


Laporan Insider Gaming bahwa Nintendo mungkin merilis perangkat lunak baru untuk Switch 2 dalam tiga fase juga kemungkinan akan meningkatkan sahamnya pada hari Rabu, kata analis Bloomberg Intelligence Nathan Naidu.


Peluncuran game bertahap "dapat membantu 'memperpanjang' pesanan untuk gadget tersebut dan menghindari masalah dengan calo yang dialami Switch," tulis Naidu dalam sebuah catatan.

Senin, 14 April 2025

Rockstar Games Mengakuisisi Studio Berbasis Sydney yang Didirikan oleh Sutradara L.A. Noire

Video Games Deluxe juga telah mengerjakan peningkatan untuk Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.




Sorotan

-Video Games Deluxe akan berganti nama menjadi Rockstar Australia

-Studio tersebut juga telah mengerjakan L.A. Noire: The VR Case Files

-Video Games Deluxe didirikan oleh sutradara L.A. Noire Brendan McNamara


Rockstar Games telah mengakuisisi studio game berbasis di Sydney, Video Games Deluxe, pembuat Grand Theft Auto mengumumkan pada hari Senin. Pengembang yang baru diakuisisi tersebut akan berganti nama menjadi Rockstar Australia karena anak perusahaan Take-Two Interactive memperluas portofolio studionya di seluruh dunia. Video Games Deluxe telah berkolaborasi dengan Rockstar di masa lalu, terutama mengerjakan perilisan ulang L.A. Noire.


Studio game Australia ini juga telah mengerjakan peningkatan untuk Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition untuk iOS dan Android, Netflix, dan konsol generasi saat ini, serta L.A. Noire: The VR Case Files.


Video Games Deluxe Menjadi Rockstar Australia

Video Games Deluxe Bebas Jitu didirikan pada tahun 2013 oleh Brendan McNamara, direktur kreatif L.A. Noire. McNamara sebelumnya mendirikan Team Bondi, pengembang asli film detektif berlatar Los Angeles dari tahun 2011 yang memberi penghormatan kepada film noir. Rockstar Games telah bertindak sebagai penerbit untuk L.A. Noire.


“Setelah bekerja sama erat selama bertahun-tahun, kami gembira Video Games Deluxe bergabung dengan tim sebagai Rockstar Australia,” kata Kepala Penerbitan Rockstar Games, Jennifer Kolbe, dalam sebuah pernyataan yang mengumumkan akuisisi tersebut.


McNamara menyebut kerja sama dengan Rockstar Games selama dekade terakhir sebagai sebuah "kehormatan"


"Kami sangat senang menjadi bagian dari Rockstar Games dan melanjutkan upaya kami untuk membuat game terbaik," kata pendiri Video Games Deluxe dalam pernyataan tersebut.


BACA JUGA: Warner Bros. Tutup Monolith Productions dan 2 Studio Lain, Batalkan Game Wonder Woman


Video Games Deluxe, yang sekarang bernama Rockstar Australia, bergabung dengan keluarga studio Rockstar Games yang meliputi Rockstar Dundee, Rockstar India, Rockstar LA, Rockstar Leeds, Rockstar Lincoln, Rockstar London, Rockstar New England, Rockstar Toronto, dan dua studio unggulan yang mengembangkan dua waralaba utama di Rockstar Games — pengembang Grand Theft Auto Rockstar North dan pembuat Red Dead Redemption Rockstar San Diego. Rockstar Games juga memiliki Cfx.re, studio yang mengerjakan mod FiveM dan RedM untuk Grand Theft Auto 5 dan Red Dead Redemption 2.


Upaya Rockstar Games untuk melakukan ekspansi muncul saat studio bersiap meluncurkan game yang mungkin merupakan game terbesar dalam sejarahnya — Grand Theft Auto 6. GTA 6 ditetapkan untuk diluncurkan pada musim gugur 2025 di PC, PS5, dan Xbox Series S/X.

Rabu, 02 April 2025

Warner Bros. Tutup Monolith Productions dan 2 Studio Lain, Batalkan Game Wonder Woman

Warner Bros. bermaksud mengalihkan fokus pada waralaba terbesarnya seperti Harry Potter, Game of Thrones, dan Batman.




Sorotan

-Warner Bros. Games merugi $300 juta pada tahun 2024 setelah perilisan yang mengecewakan

-Perusahaan mengatakan perlu mengubah portofolio dan struktur timnya

-Monolith Productions tengah mengembangkan Wonder Woman


Warner Bros. menutup tiga studio gim videonya dan membatalkan pengembangan judul Wonder Woman yang bermasalah setelah divisi gim perusahaan itu merugi $300 juta (sekitar Rp3,6 triliun) pada tahun 2024. Raksasa media itu bermaksud kembali fokus pada "waralaba yang lebih besar" setelah serangkaian perilisan yang berkinerja buruk dan kekacauan kepemimpinan yang telah menyisakan sedikit gim yang akan datang. Studio yang ditutup tersebut meliputi pengembang Middle-Earth: Shadow of War, Monolith Productions, pembuat MultiVersus, Player First Games, dan studio pendukung Warner Bros. Games San Diego.


Warner Bros. Tutup 3 Studio


Langkah tersebut, yang pertama kali dilaporkan oleh Bloomberg pada hari Rabu, mencerminkan niat Warner Bros. Games untuk membuat perubahan struktural pada tim dan portofolionya karena mengalihkan perhatiannya ke waralaba WB terkenal seperti Harry Potter, Batman, Mortal Kombat, dan Game of Thrones.


"Kualitas dari terlalu banyak rilis baru kami benar-benar meleset dari sasaran," kata bos game dan streaming Warner Bros. JB Perrette dalam memo internal kepada staf yang dilihat oleh Bloomberg. "Kami perlu membuat beberapa perubahan substansial pada portofolio/struktur tim kami jika kami ingin mengalokasikan sumber daya yang diperlukan untuk kembali ke strategi 'waralaba yang lebih sedikit tetapi lebih besar'."


Dalam sebuah pernyataan kepada Kotaku setelah berita tersebut tersiar, Warner Bros. mengonfirmasi penutupan studio dan pembatalan game Wonder Woman, dan keputusannya tidak mencerminkan tim dan staf mereka yang terkena dampak.


“Kami harus membuat beberapa keputusan Pantau Jitu yang sangat sulit untuk menyusun studio pengembangan dan investasi kami untuk membangun game terbaik dengan waralaba utama kami -– Harry Potter, Mortal Kombat, DC, dan Game of Thrones. Setelah pertimbangan yang matang, kami menutup tiga studio pengembangan kami – Monolith Productions, Player First Games, dan Warner Bros. Games San Diego. Ini adalah perubahan arah yang strategis dan bukan cerminan dari tim-tim ini atau bakat yang ada di dalamnya,” kata Warner Bros. Games dalam pernyataan tersebut.


“Pengembangan gim video Wonder Woman dari Monolith tidak akan berlanjut. Harapan kami adalah memberikan pengalaman berkualitas setinggi mungkin bagi para pemain dan penggemar untuk karakter ikonik tersebut, dan sayangnya hal ini tidak lagi memungkinkan dalam prioritas strategis kami. Ini adalah keputusan sulit lainnya, karena kami menyadari sejarah Monolith yang panjang dalam menghadirkan pengalaman epik bagi penggemar melalui gim yang menakjubkan. Kami sangat mengagumi semangat ketiga tim dan berterima kasih kepada setiap karyawan atas kontribusi mereka. Meskipun hari ini sulit, kami tetap fokus dan bersemangat untuk kembali memproduksi gim berkualitas tinggi bagi para penggemar kami yang bersemangat dan dikembangkan oleh studio kelas dunia kami serta mengembalikan bisnis Gim kami ke profitabilitas dan pertumbuhan pada tahun 2025 dan seterusnya.”




Wonder Woman Dibatalkan

Warner Bros. telah berjuang keras untuk meluncurkan gim Wonder Woman setelah bertahun-tahun dihabiskan dalam pengembangan, sebagaimana dirinci oleh laporan Bloomberg terpisah awal bulan ini. Perusahaan tersebut telah menghabiskan lebih dari $100 juta (sekitar Rp875 miliar) untuk gim yang sedang dikerjakan di Monolith, sebelum di-reboot pada tahun 2024. Monolith, anak perusahaan WB Games, sebelumnya telah mengerjakan gim video terkenal seperti Fear, Middle Earth: Shadow of Mordor, dan sekuelnya, Middle Earth: Shadow of War.


BACA JUGA: Sony Luncurkan Kontroler Nirkabel DualSense Edge dalam Warna Midnight Black di India


Player First Games mengembangkan gim pertarungan gratis MultiVersus, yang meskipun awalnya sukses, akhirnya berkontribusi terhadap kerugian sebesar $100 juta di Warner Bros. Games pada tahun 2024. WB Games mengumumkan bulan lalu bahwa mereka mengakhiri pengembangan MultiVersus, mengonfirmasi bahwa musim kelima akan menjadi musim terakhir gim tersebut. Gim pertarungan lintas genre ini akan dihentikan pada tanggal 30 Mei.


Kerugian Warner Bros. pada tahun 2024 membengkak sebagian besar karena kegagalan perilisan triple-A dari Rocksteady Studios, Suicide Squad: Kill the Justice League. Judul layanan langsung tersebut gagal menarik minat pemain dan menghentikan pembaruan konten bulan lalu, setahun setelah diluncurkan pada 30 Januari 2024. Rocksteady kini disebut-sebut tengah mengincar gim Batman sebagai proyek berikutnya, kembali ke gim berbasis cerita pemain tunggal yang menempatkan studio tersebut di peta.


Sementara itu, Warner Bros. menghadapi kalender rilis gim yang tipis, dengan proyek-proyek yang dibatalkan, judul layanan langsung yang gagal mempertahankan pendapatan yang konsisten, dan proyek-proyek besar seperti sekuel Hogwarts Legacy dan gim berdasarkan DC yang masih jauh dari rilis. Bos DC Studios James Gunn baru-baru ini mengatakan di sebuah acara bahwa gim video DC Universe setidaknya akan dirilis beberapa tahun lagi.

Rabu, 26 Maret 2025

Sony Luncurkan Kontroler Nirkabel DualSense Edge dalam Warna Midnight Black di India

Kontroler PS5 kini tersedia untuk dibeli di situs web Shop at SC dan pengecer lain yang berpartisipasi.




Sorotan

-Koleksi Aksesori PS5 Midnight Black diumumkan bulan lalu

-Pemutar jarak jauh PlayStation Portal juga telah diluncurkan dalam warna Midnight Black

-Kontroler DualSense Edge Midnight Black dibanderol dengan harga Rs. 18.990


Sony meluncurkan warna Midnight Black untuk kontroler nirkabel DualSense Edge di India pada hari Kamis. Pilihan warna baru untuk kontroler pro ini hadir sebagai bagian dari Koleksi Aksesori PS5 Midnight Black yang baru, yang juga mencakup pemutar jarak jauh PlayStation Portal, headset nirkabel Pulse Elite, dan earbud nirkabel Pulse Explore. Namun, di India, hanya kontroler DualSense Edge dan PlayStation Portal yang tersedia dalam warna hitam baru.


Harga DualSense Edge Midnight Black di India, Ketersediaan

Versi Midnight Black dari Slot Gacor kontroler nirkabel DualSense Edge dibanderol dengan harga Rs. 18.990 — sama dengan warna putih asli dari kontroler. Kontroler PS5 sekarang tersedia untuk dibeli di situs web Shop at SC dan pengecer lain yang berpartisipasi. Kontroler DualSense Edge hadir dengan tas jinjing Midnight Black.


Detail DualSense Edge Midnight Black

Warna kontroler baru diumumkan sebagai bagian dari Koleksi Midnight Black aksesori PS5 pada bulan Januari. Koleksi tersebut meliputi kontroler nirkabel DualSense Edge, pemutar jarak jauh PlayStation Portal, headset nirkabel Pulse Elite, dan earbud nirkabel Pulse Explore.


Aksesori PS5 yang sudah ada seperti kontroler DualSense standar dan penutup konsol PS5 sudah tersedia dalam warna Midnight Black. Prapemesanan untuk Koleksi Midnight Black aksesori PS5 baru dimulai pada tanggal 16 Februari.


BACA JUGA: Sony Dikabarkan Belum Memutuskan untuk Menggelar PlayStation Showcase Penuh pada Tahun 2025


Di India, hanya kontroler DualSense Edge dan pemutar jarak jauh PlayStation Portal dalam pilihan warna Midnight Black yang telah dicantumkan di situs web Shop at SC. Headset nirkabel Pulse Elite dan earbud nirkabel Pulse Explore mungkin akan hadir di pasaran nanti.


Awal minggu ini, Sony memberikan potongan harga untuk langganan PlayStation Plus Extra dan Deluxe di India. Yang pertama mendapatkan potongan harga sebesar 25 persen, sedangkan yang kedua mendapatkan potongan harga sebesar 35 persen. Harga baru ini hanya berlaku untuk paket langganan 12 bulan untuk keanggotaan PS Plus Extra dan Deluxe.

Senin, 24 Maret 2025

Sony Dikabarkan Belum Memutuskan untuk Menggelar PlayStation Showcase Penuh pada Tahun 2025

Sony menggelar siaran State of Play minggu lalu, yang mengungkap game berikutnya dari studio pihak pertama Housemarque




Sorotan

-Sony mengungkap judul pihak pertama Saros di State of Play minggu lalu

-Perusahaan tidak menggelar PlayStation Showcase pada tahun 2024

-Ghost of Yotei eksklusif PS5 akan diluncurkan pada tahun 2025


Sony mungkin tidak menggelar PlayStation Showcase penuh musim panas ini dan malah memilih acara State of Play yang lebih kecil untuk membagikan informasi terbaru tentang game yang akan datang. Perusahaan dilaporkan belum menyelesaikan rencananya untuk acara pameran musim panas. Induk PlayStation menggelar siaran State of Play minggu lalu, yang mengungkap game berikutnya dari studio pihak pertama Housemarque, selain pengumuman dari pihak ketiga.


PlayStation Showcase pada tahun 2025

Informasi tersebut berasal dari Jeff Grubb dari Giant Bomb. Menurutnya, Sony belum memutuskan antara mengadakan PlayStation Showcase berdurasi penuh dan presentasi State of Play pada musim panas 2025.


“Menurut saya, secara internal, sepertinya mereka sedang berdebat, bimbang antara mungkin mengadakan sesuatu musim panas ini sebagai acara pameran penuh atau State of Play lainnya. Namun, mereka sedang mempertimbangkan untuk mengadakan pameran,” kata Grubb dalam podcast Game Mess Decides-nya pada hari Jumat.


“Jika mereka mengadakan pameran, itu berarti mereka akan memiliki banyak hal untuk dibicarakan. Dan pada saat itu, Anda pasti berharap untuk melihat Wolverine dan banyak game lain yang mungkin akan dirilis tahun depan.”


Acara PlayStation Showcase adalah presentasi yang lebih besar yang difokuskan pada pengumuman dan pengungkapan pihak pertama. Di sisi lain, siaran State of Play lebih pendek dan sebagian besar menampilkan pengumuman pihak ketiga. PlayStation Showcase biasanya diadakan setiap tahun, sedangkan siaran State of Play berlangsung tiga hingga empat kali setahun.


Beberapa studio pihak pertama Togel Sony saat ini tengah mengerjakan proyek mereka berikutnya — Naughty Dog akhirnya mengungkapkan game berikutnya, Intergalactic: The Heretic Prophet di The Game Awards 2024 pada bulan Desember, Insomniac Games tengah mengerjakan Wolverine dan Santa Monica belum mengumumkan game berikutnya. Sementara itu, Ghost of Yotei dari Sucker Punch, lanjutan dari Ghost of Tsushima, akan hadir pada tahun 2025.


Namun, Grubb mengatakan bahwa Sony masih dapat membuat beberapa "pengumuman yang menyenangkan" dan mulai "meningkatkan ekspektasi untuk tahun 2026" di acara pameran game tahun ini.


BACA JUGA: Peta yang Dihasilkan Secara Prosedural Elden Ring Nightreign Akan Melihat 'Perubahan Skala Besar pada Medan'


Perlu dicatat juga bahwa PlayStation Showcase terakhir berlangsung pada tahun 2023, di mana pengumuman utamanya adalah Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, yang akan diluncurkan pada tanggal 28 Agustus 2025, di PC, PS5, dan Xbox Series S/X. Sony juga memberikan gambaran mendalam tentang gameplay Marvel's Spider-Man 2 di acara tersebut.


Sony menggelar siaran State of Play minggu lalu, yang sebagian besar menampilkan trailer dan pengumuman dari pihak ketiga. Namun, perusahaan tersebut mengungkapkan game pihak pertama berikutnya dari pengembang Returnal, Housemarque. Studio tersebut tengah menggarap Saros, judul aksi-petualangan roguelike orang ketiga yang dijadwalkan untuk diluncurkan secara eksklusif di PS5 pada tahun 2026.

Kamis, 20 Maret 2025

Peta yang Dihasilkan Secara Prosedural Elden Ring Nightreign Akan Melihat 'Perubahan Skala Besar pada Medan'

Di Elden Ring Nightreign, pemain harus bertahan hidup sendiri atau dalam regu yang terdiri dari tiga orang selama siklus tiga hari dan malam.




Sorotan

-Elden Ring Nightreign akan dirilis di PC, PlayStation, dan Xbox pada tahun 2025

-Game ini dapat dimainkan sendiri atau bekerja sama dengan regu yang terdiri dari tiga pemain

-Elden Ring Nightreign berlatar di Limveld, versi alternatif dari Limgrave


Elden Ring Nightreign diperkenalkan di The Game Awards 2024 dan akan dirilis pada tahun 2025. Judul aksi bertahan hidup multipemain kooperatif mandiri ini akan membawa pemain ke Limveld, tempat mereka akan menghadapi tantangan dan bos selama siklus tiga hari dan malam. Kini, pengembang FromSoftware telah membagikan beberapa detail tentang dunia yang dihasilkan secara prosedural dalam game yang akan menghadirkan berbagai rintangan di setiap putaran. Elden Ring Nightreign akan menampilkan perubahan besar pada peta, dengan gunung berapi, hutan — dan ya — rawa muncul di berbagai lintasan.


Perubahan Peta Elden Ring Nightreign

Direktur gim Junya Ishizaki berbicara kepada PC Game Pantaujitu dalam majalah edisi 504 (melalui GamesRadar) dan menjelaskan lebih lanjut tentang pendekatan FromSoftware terhadap lingkungan yang dihasilkan secara prosedural di Elden Ring Nightreign. Menurutnya, peta gim terkadang akan menampilkan "perubahan skala besar pada medan dalam bentuk gunung berapi atau rawa atau hutan yang muncul secara prosedural."


"Kami ingin peta itu sendiri menjadi ruang bawah tanah raksasa, sehingga pemain memiliki kesempatan untuk melintasi dan menjelajahi dengan cara yang berbeda setiap kali mereka bermain," katanya. "Anda harus memilih bos yang ingin Anda hadapi di akhir hari ketiga."




Di Nightreign, pemain harus bertahan hidup sendiri atau dalam regu yang terdiri dari tiga orang dalam siklus tiga hari dan malam, dengan setiap malam mengecilkan ukuran peta, seperti dalam gim Battle Royale seperti Fortnite. Di akhir setiap malam, pemain akan menghadapi bos yang kuat, sebelum berhadapan dengan bos Nightlord pilihan mereka pada malam ketiga.


BACA JUGA: EA Ungkap Gameplay Pra-Alfa dari Battlefield Berikutnya, Umumkan Program Pengujian Komunitas


“Setelah Anda membuat pilihan itu, mungkin Anda memiliki ide tentang bagaimana Anda ingin menyusun strategi melawan bos itu, dan ini mungkin mengubah cara Anda mendekati peta,” kata Ishizaki. “Kami ingin menawarkan pemain itu keleluasaan, untuk memutuskan 'Saya perlu mengejar senjata beracun kali ini untuk menghadapi bos ini.'”


Sifat prosedural peta dan ancaman lingkungan berarti Nightreign akan menawarkan pengalaman yang berbeda pada setiap putaran, menggabungkan elemen dari game roguelike. Seperti yang diungkapkan Ishizaki, rawa-rawa berbahaya — fitur merek dagang dalam game FromSoftware — juga akan hadir.


Elden Ring Nightreign akan dirilis pada tahun 2025 di PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series S/X.

Judul Xbox Game Pass untuk Paruh Pertama Juli Diumumkan: Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, The Ascent, dan Lainnya

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 bergabung dengan Game Pass pada 11 Juli sebagai judul peluncuran Sorotan -Xbox Game Pass juga akan menambah...